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Reimu Hakurei

Fonte: Touhou Wiki
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博麗 (はくれい)  霊夢 (れいむ)
Reimu Hakurei
hakɯɽeː ɽeːmɯ (♫)
Reimu Hakurei
Sacerdotisa do Paraíso
Mais Títulos da Personagem
Espécie Humana
Habilidades Habilidade de flutuar
Manipulação de Auras
Poderes da Sacerdotisa de Hakurei
Ocupação Sacerdotisa de Hakurei
Local Santuário Hakurei
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Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) é a personagem principal do Projeto Touhou junto com Marisa Kirisame. Como a sacerdotisa de Hakurei, ela toma conta da Barreira Hakurei de Gensokyo e extermina youkai problemáticos.

Informações Gerais

Personalidade

Sua personalidade é sincera, otimista e um pouco curiosa. Ela fica rapidamente zangada quando é ofendida, mas também é rápida para oferecer ajuda àqueles que necessitam. De acordo com a Komachi, Reimu possui um coração inocente que não realmente consegue odiar alguém.[2] Embora ela seja preguiçosa em seu tempo livre, ela é altamente dedicada às suas tarefas como a Sacerdotisa de Hakurei, resultando numa atitude "atire primeiro e pergunte depois", em se tratando de extermínio de youkai.

Já está estabelecido que Reimu trata todos igualmente, sejam humanos, youkai ou deuses, sem respeito ou desrespeito particular a nenhum deles. Este hábito a leva a inadvertidamente fazer amizade com os youkai que derrota. Ela tenta sempre manter os youkai longe do seu santuário, na verdade porque mantê-los por perto faria seu trabalho ficar mais difícil, e não porque ela não gosta da presença deles. Ao fim do simpósio em Symposium of Post-mysticism, quando Reimu chega para pôr um fim nele, Miko afirma que embora Reimu diga que quer exterminar todos os youkai, ela na verdade quer obter a paz em Gensokyo de uma forma que não necessite de violência, assim como os outros presentes também desejam.

Habilidades

Habilidade de flutuar

Enquanto o voo é uma habilidade muito comum entre os habitantes de Gensokyo, a habilidade de Reimu vai além disso; ela é capaz de se pôr dentro ou fora da existência, ou como descrito no Grimório da Marisa, flutuar para além da realidade. Reimu pode usar este poder para se teleportar para curtas distâncias, mas ela raramente parece saber que está fazendo isso. A ocasião em que essa habilidade se mostra ao máximo é Fantasia da Natureza, que a deixa completamente invencível quando ativada; esta habilidade foi considerada poderosa demais para ser usada como um Spell Card até que Marisa lhe deu um nome e um tempo limite.

Manipulação de Auras

Está afirmado no omake.txt (おまけ.txt) do Embodiment of Scarlet Devil que Reimu pode controlar os espíritos naturais dos seres vivos, uma habilidade não mais listada em qualquer outra fonte após esta. Nenhuma ocorrência dessa habilidade foi exibida no cânone.

Poderes da Sacerdotisa de Hakurei

Como uma sacerdotisa de Hakurei, Reimu pode controlar as Esferas Yin-Yang, e também tem treinamento em técnicas de extermínio de youkai assim como para tarefas simples como dar bênçãos. Reimu também é capaz de invocar os deuses nativos de Gensokyo para dentro de seu corpo, mas ela não foi treinada o bastante para usar isso com confiança.

Técnicas envolvendo barreiras

Reimu demonstra ter bastante aptidão em usar barreiras (além da normalmente associada a outras sacerdotisas), presumidamente relacionada ao seu trabalho em manter a Grande Barreira Hakurei. Entre suas técnicas há barreiras que explodem, empurram inimigos (ou ela mesma), ou agem como portais para seus outros ataques. Reimu é capaz de desfazer barreiras e selos muito complexos de entender para Marisa Kirisame[3] e Patchouli Knowledge[4], levando Marisa a chamar esta habilidade de "técnica trapaceira".[5]

Ocupação

Reimu é a sacerdotisa do Santuário Hakurei, e também uma das principais "solucionadoras de incidentes" de Gensokyo. Não só ela, mas outras pessoas caracterizam o tempo que ela passa no Santuário como incrivelmente chato e monótono. Mesmo que algumas vezes ela pareça muito séria e compromissada com suas tarefas, ela não consegue atrair muitos fiéis para o seu santuário. Ao que parece, o extermínio de youkai é o seu único método de obter ao menos um magro salário. Kanako Yasaka afirmou que se ela acumulasse quantidades extremas de fé, ela poderia se tornar uma deusa, mas no momento, ela só estaria agindo como uma youkai.

Pertences

Na maioria dos jogos de Touhou, Reimu faz uso das Esferas Yin-Yang em combate. No Subterranean Animism elas também funcionavam como comunicadores com as pessoas na superfície. Além delas, Reimu também carrega consigo um gohei, às vezes descrito como seu bastão de purificação, originalmente preparado por Rinnosuke Morichika.

Maquinário

No cânone do PC-98, ela possui uma robô chamada Ruukoto, dada a ela por Yumemi Okazaki como recompensa por tê-la derrotado. Ruukoto não foi mais vista além do Phantasmagoria of Dim.Dream.

Pré-história

Não se sabe muito da história da Reimu antes dos eventos ocorridos nos jogos. ZUN menciona em um dos seus documentos (Shanghai Alice Correspondence) que houve uma sacerdotisa de Hakurei anterior a ela, e geralmente se considera que haja uma linhagem delas.

Design da personagem

Nome

O nome completo da Reimu é Reimu Hakurei (博麗 霊夢). Os caracteres do sobrenome da Reimu, Hakurei (博麗) significam, em tradução livre, algo como "companhia estimada". A primeira palavra, haku () significa "grande" ou "exposição" enquanto rei () significa "amável", "graciosa", ou "bela". O seu primeiro nome Reimu (霊夢, lit. "sonho de espíritos/almas") é uma palavra significativa em japonês que quer dizer "sonho revelatório".

Na era dos jogos do PC-98, o nome dela era escrito com uma leve diferença. 博麗 foi mudado para 博麗 do Shuusou Gyoku em diante. é simplesmente uma forma histórica de escrever , que por sua vez é idêntica à sua anterior quanto ao significado. Na comunidade japonesa, 博麗靈夢 é usado para se referir à Reimu da era PC-98 em específico. Incidentalmente, fãs chineses (taiwaneses) que usam os caracteres do chinês tradicional também adotam este estilo para se referir à Reimu em geral (os antigos kanji japoneses e os hanzi tradicionais são basicamente idênticos).

Design

Reimu tem altura mediana. Seu cabelo é castanho-escuro e varia em comprimento e estilo de acordo com o jogo (tendendo para longo e solto, nos trabalhos mais recentes), embora ela sempre use um grande laço vermelho atrás da cabeça, e tubos vermelhos nas mechas laterais. Ela é normalmente vista em seu "uniforme de miko", mas este tem poucas semelhanças com o uniforme padrão além das cores vermelha e branca (as quais ZUN reconhece[6]). Este uniforme consiste numa saia vermelha (ao contrário da tradicional hakama), uma blusa vermelha sem mangas e uma gola branca, na qual está amarrado um laço amarelo (um laço vermelho no Embodiment of Scarlet Devil e no Perfect Cherry Blossom, azul no Phantasmagoria of Flower View, no Subterranean Animism e no Hopeless Masquerade), e um par de mangas soltas que expõem suas axilas e o seu sarashi. Devido ao padrão de cores da roupa, ela é comumente chamada de "miko vermelha-branca"[7]. Suas roupas de miko e seu bastão de purificação foram dados por Rinnosuke Morichika, mas não se sabe quem os fabricou. No capítulo 7 de Strange and Bright Nature Deity, ela usa palitinhos com a mão esquerda, e se estabeleceu que ela fosse canhota (esta afirmação foi deletada na nova edição), mas ela segura uma caneta usando a mão direita no Subterranean Animism. Foi especulado por fãs que, se isso não foi um erro na arte, ela seja ambidestra ou apenas acostumada a escrever com a mão direita.

História

Jogos

Highly Responsive to Prayers

História do Highly Responsive to Prayers

Um isolado santuário se situa bem distante ao leste: o Santuário Hakurei. O poderoso selo colocado por lá está enfraquecendo, e várias estranhas criaturas estão começando a aparecer. Agora Reimu, em busca de vingança (ou possivelmente só para matar sua curiosidade), e armada do tesouro do santuário, as Esferas Ying-Yang, vai até o portão para batalhar as criaturas não-humanas atrás dele. Este portão irá levar para o Makai ou para o Inferno, dependendo de que caminho o jogador escolher.

Story of Eastern Wonderland

História do Story of Eastern Wonderland

Reimu têm treinado intensamente nos acres picos de uma montanha (ou apenas relaxando), mas quando ela retorna ao santuário, ela o encontra infestado de youkai, fantasmas e outras criaturas não-humanas. Com sua fiel tartaruga, Genjii e suas confiáveis Esferas Yin-Yang, ela sai em busca do causador do problema. Sua jornada a leva até Rika, a culpada, e também a Mima, que quebrou o selo a ela imposto no Highly Responsive to Prayers, e deseja o poder das Esferas Yin-Yang para si. Reimu sai vitoriosa e aprende a verdade por trás das Esferas.

Phantasmagoria of Dim.Dream

Enredo da Reimu no Phantasmagoria of Dim.Dream

As coisas estiveram pacíficas ultimamente, então Reimu tem bastante tempo sobrando. Quando algumas velhas ruínas aparecem atrás do santuário, prometendo uma recompensa para aquele que conseguir adentrá-las, ela decide entrar numa espécie de torneio para decidir quem entrará. Assumindo-se que ela é a personagem escolhida, ela derrota todas as seis oponentes e consegue entrar para confrontar Chiyuri Kitashirakawa e Yumemi Okazaki, que vieram do mundo exterior na busca de provas da existência de magia. Como recompensa por tê-la derrotado, Yumemi a presenteia com a robô governanta Ruukoto.

Lotus Land Story

História do Lotus Land Story

Reimu começa a ponderar em quão calmo tudo está ficando, mas então, rapidamente, youkai e espíritos começam a invadir Gensokyo outra vez, colocando seu santuário em perigo. Ela confronta alguns, mas então percebe que isso foi trabalho de alguém mais poderoso, e decide ir direto ao centro de tudo isso. Ela faz uma jornada através do Mundo dos Sonhos, onde ela finalmente encontra Yuuka Kazami e a derrota.

Mystic Square

Mystic Square Reimu's Scenario

Uma grande explosão populacional de demônios está começando a se tornar notável pela terra do Makai, e Reimu sai na missão de derrotá-los. Ela encontra a criadora do Makai em pessoa, Shinki, e a derrota em batalha. Após isso, ela descobre que o excesso de youkai e demônios em Gensokyo é culpa de um tipo de agência de viagens do Makai. Shinki promete fazer algo a respeito, mas demônios continuam escapando para o santuário, mesmo assim.

Embodiment of the Scarlet Devil

Enredo da Reimu no Embodiment of the Scarlet Devil

Uma névoa escarlate cobre o céu de Gensokyo. Reimu, incomodada pela névoa, sai no intuito de acabar com o incidente. A viagem a leva até a Mansão do Demônio Escarlate, cuja dona, Remilia Scarlet, espalhou a névoa para tentar bloquear os raios de sol, devido à sua condição de vampira. Após ser derrotada, Remilia logo depois visita o santuário, mas Reimu tem de retornar à mansão quando uma estranha chuva começa a cair sobre o lugar, enfrentando Flandre Scarlet ao chegar lá.

  1. Embora este seja um tema de uma Fase 1, os comentários do ZUN no arquivo th4_02.txt afirmam que este tema pertence a ela.
  2. Wild and Horned Hermit capítulo 5
  3. Perfect Cherry Blossom: Enredo da Marisa - "Esta barreira é incrível. Não há como uma novata como eu resolver este mistério. Será que está faltando algo?"; Enredo da Reimu - "Você quebrou a barreira para chegar até aqui, não foi!" "Ela apenas se abriu facilmente."
  4. Oriental Sacred Place capítulo 15
  5. Forbidden Scrollery capítulo 7 - "Ah, este gesto é mau. Irá dissolver qualquer selo; É a técnica trapaceira da Reimu."
  6. Resposta do ZUN a mensagens no antigo Gensou Bulletin Board 3
  7. Embodiment of Scarlet Devil - fase Extra