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Fairy Wars: diferenças entre revisões

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==Jogabilidade==
==Jogabilidade==
:''Artigo principal: [[Fairy Wars: Jogabilidade]]''
''Fairy Wars'', quando comparado aos jogos mais tradicionais da série, apresenta as seguintes diferenças:
''Fairy Wars'', quando comparado aos jogos mais tradicionais da série, apresenta as seguintes diferenças:


* Só há uma personagem capaz de ser controlada, a Cirno.
* Só há uma personagem capaz de ser controlada, a [[Cirno]].
* Só há um tipo de tiro disponível.
* Só há um tipo de tiro disponível.
* O jogo contém somente 3 fases; no entanto, é possível usar caminhos diferentes, isto é, jogar as fases em qualquer ordem desejada.
* O jogo contém somente 3 fases; no entanto, é possível usar caminhos diferentes, isto é, jogar as fases em qualquer ordem desejada.
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==História==
==História==
As Três Fadas da Luz, Sunny Milk, Luna Child e Star Sapphire, queriam reunir outras fadas para que pudessem aterrorizar um ser humano. Mas, para reuni-las, as três fadas teriam que usar a força bruta. Assim, numa tentativa de recrutar a Cirno, elas destruíram sua casa. Ela entende isso como uma declaração de guerra e sai em busca das três fadas.
:''Artigo principal: [[Fairy Wars: História]]''
As Três Fadas da Luz, Sunny Milk, Luna Child e Star Sapphire, queriam reunir outras fadas para que pudessem aterrorizar os humanos. Mas, para reuni-las, as três fadas teriam que usar a força bruta. Assim, numa tentativa de recrutar a Cirno, elas destruíram sua casa. Ela entende isso como uma declaração de guerra e sai em busca das três fadas.


Após derrotá-las, Cirno se convenceu de que era a mais forte e, por isso, começou a procurar novos oponentes. Ela desafiou Aya Shameimaru, mas a repórter se recusou a lutar e sugeriu que Cirno buscasse um humano com quem lutar. Aya ainda lhe contou que, por perto, havia alguns humanos que tinham terminado de ver as flores. Então, Cirno foi a esse lugar, e lá encontrou um novo oponente.
Após derrotá-las, Cirno se convenceu de que era a mais forte e, por isso, começou a procurar novos oponentes. Ela desafiou [[Aya Shameimaru]], mas a repórter se recusou a lutar e sugeriu que Cirno buscasse um humano com quem lutar. Aya ainda lhe contou que, por perto, havia alguns humanos que tinham terminado de ver as flores. Então, Cirno foi a esse lugar, e lá encontrou um novo oponente, [[Marisa Kirisame]].


==Conceito==
==Conceito==
O jogo foi concebido como curto e fácil de jogar, pois suas protagonistas seriam fadas, seres simples. Assim, o jogo só tem 3 fases. O diálogo também é mais simples.
O jogo foi concebido como curto e fácil de jogar, pois suas protagonistas seriam fadas, seres simples. Assim, o jogo só tem 3 fases. O diálogo também é mais simples.


A história do jogo é uma continuação dos eventos que se passam no capítulo extra do volume 2 de ''Strange and Bright Nature Deity''. Essa informação vem dos comentários do CD que acompanhavam esse volume, onde ZUN diz que imaginava que o tal capítulo seria a história de abertura para um “jogo de tiro normal”.
A história do jogo é uma continuação dos eventos que se passam no capítulo extra do volume 2 de ''Strange and Bright Nature Deity''. Essa informação vem dos comentários do CD que acompanhavam esse volume, onde [[ZUN]] diz que imaginava que o tal capítulo seria a história de abertura para um “jogo de tiro normal”.


Já que Makoto Hirasaka desenhou esse manga, as personagens do jogo foram desenhadas por ele. Assim, ''Fairy Wars'' é o primeiro jogo Touhou de danmaku que não foi desenhado pelo ZUN.
Já que Makoto Hirasaka desenhou esse manga, as personagens do jogo foram desenhadas por ele. Assim, ''Fairy Wars'' é o primeiro jogo Touhou de danmaku que não foi desenhado pelo ZUN.
==Música==
:''Artigo principal: [[Fairy Wars: Música]]''
''Fairy Wars'' contém somente 10 músicas diferentes. A primeira e a nona faixa são versões revisadas do costumeiro tema da tela de título. A décima faixa é uma versão da música da tela de pontuação que já havia sido usada em [[Mountain of Faith]], [[Subterranean Animism]] e [[Undefined Fantastic Object]]. Além disso, essa música foi usada posteriormente em [[Ten Desires]]. Das sete faixas restantes, quatro são usadas como temas de fases e três são músicas de lutas contra os chefes.
Os chefes da primeira e da segunda fase usam o mesmo tema, "''Apostando Sua Vida Em Uma Brincadeira''" ({{lang|ja|いたずらに命をかけて}}). Na terceira fase, as três inimigas compartilham um mesmo tema. Portanto, Marisa é a única personagem que possui, no jogo, um tema próprio.
O tema da primeira fase, “''O Refrão da Adorável Grande Guerra''” ({{lang|ja|可愛い大戦争のリフレーン}}) apareceu pela primeira vez no CD que acompanhava o segundo volume de Strange and Bright Nature Deity.
Na tela de música, o tema da luta contra as três fadas aparece escrito errado: ao invés de “妖精大戦争 ~ '''Fairy''' Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Fairy Wars), a lista mostra “妖精大戦争 ~ '''Faily''' Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Faily Wars).





Revisão das 21h47min de 5 de janeiro de 2012

妖精大戦争 ~ 東方三月精

Great Fairy Wars ~ Touhou Sangessei

Fairy Wars
Criador Team Shanghai Alice /
Makoto Hirasaka
Distribuidor Team Shanghai Alice
Lançado em 14 de agosto de 2010
Gênero Jogo de Congelamento de Danmaku Vertical
Modos de jogo Single-Player Story Mode
Plataformas Windows 7/Vista/XP
Requisitos mínimos de sistema Pentium 1GHz, 300 MB no disco rígido, Direct3D, DirectX 9, 64MB VRAM, DirectSound, 256MB RAM

精大戦争~东方三月精 (romanizado: yousei Daisensou ~ Touhou Sangetsusei, que significa "Grande Guerra das Fadas ~ Três Fadas Orientais") é um jogo de congelamento vertical de danmaku e é o jogo de número 12.8 na série. É uma continuação de uma história em Strange and Bright Nature Deity e é a única danmaku jogo ZUN onde ele não conseguiu desenhar os retratos si mesmo. Os desenhos foram feitos pelo Makoto Hirasaka .

Jogabilidade

Artigo principal: Fairy Wars: Jogabilidade

Fairy Wars, quando comparado aos jogos mais tradicionais da série, apresenta as seguintes diferenças:

  • Só há uma personagem capaz de ser controlada, a Cirno.
  • Só há um tipo de tiro disponível.
  • O jogo contém somente 3 fases; no entanto, é possível usar caminhos diferentes, isto é, jogar as fases em qualquer ordem desejada.
  • Ao se segurar o botão de tiro, carrega-se um ataque que é capaz de congelar as balas que estiverem perto da Cirno quando o ataque for executado.
  • No lugar de vidas, há “motivação”. Ela é representada por um valor em porcentagem – quando a Cirno é atingida, ela perde 100% de motivação. Se esse valor ficar abaixo de 0%, ocorre um game over.
  • A bomba recebe o nome de “Perfect Freeze” e, além de deixar o jogador invencível por um curto período de tempo, congela todas as balas possíveis na tela. Assim como a motivação, há uma porcentagem que representa o Perfect Freeze. O valor máximo é 300%, e usar a habilidade uma vez subtrai 100% do valor total. Note que não se pode usar o Perfect Freeze quando seu valor está abaixo de 100%.

História

Artigo principal: Fairy Wars: História

As Três Fadas da Luz, Sunny Milk, Luna Child e Star Sapphire, queriam reunir outras fadas para que pudessem aterrorizar os humanos. Mas, para reuni-las, as três fadas teriam que usar a força bruta. Assim, numa tentativa de recrutar a Cirno, elas destruíram sua casa. Ela entende isso como uma declaração de guerra e sai em busca das três fadas.

Após derrotá-las, Cirno se convenceu de que era a mais forte e, por isso, começou a procurar novos oponentes. Ela desafiou Aya Shameimaru, mas a repórter se recusou a lutar e sugeriu que Cirno buscasse um humano com quem lutar. Aya ainda lhe contou que, por perto, havia alguns humanos que tinham terminado de ver as flores. Então, Cirno foi a esse lugar, e lá encontrou um novo oponente, Marisa Kirisame.

Conceito

O jogo foi concebido como curto e fácil de jogar, pois suas protagonistas seriam fadas, seres simples. Assim, o jogo só tem 3 fases. O diálogo também é mais simples.

A história do jogo é uma continuação dos eventos que se passam no capítulo extra do volume 2 de Strange and Bright Nature Deity. Essa informação vem dos comentários do CD que acompanhavam esse volume, onde ZUN diz que imaginava que o tal capítulo seria a história de abertura para um “jogo de tiro normal”.

Já que Makoto Hirasaka desenhou esse manga, as personagens do jogo foram desenhadas por ele. Assim, Fairy Wars é o primeiro jogo Touhou de danmaku que não foi desenhado pelo ZUN.

Música

Artigo principal: Fairy Wars: Música

Fairy Wars contém somente 10 músicas diferentes. A primeira e a nona faixa são versões revisadas do costumeiro tema da tela de título. A décima faixa é uma versão da música da tela de pontuação que já havia sido usada em Mountain of Faith, Subterranean Animism e Undefined Fantastic Object. Além disso, essa música foi usada posteriormente em Ten Desires. Das sete faixas restantes, quatro são usadas como temas de fases e três são músicas de lutas contra os chefes.

Os chefes da primeira e da segunda fase usam o mesmo tema, "Apostando Sua Vida Em Uma Brincadeira" (いたずらに命をかけて). Na terceira fase, as três inimigas compartilham um mesmo tema. Portanto, Marisa é a única personagem que possui, no jogo, um tema próprio.

O tema da primeira fase, “O Refrão da Adorável Grande Guerra” (可愛い大戦争のリフレーン) apareceu pela primeira vez no CD que acompanhava o segundo volume de Strange and Bright Nature Deity.

Na tela de música, o tema da luta contra as três fadas aparece escrito errado: ao invés de “妖精大戦争 ~ Fairy Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Fairy Wars), a lista mostra “妖精大戦争 ~ Faily Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Faily Wars). ja:妖精大戦争 ~ 東方三月精