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Phantasmagoria of Dim.Dream
東方夢時空
Phantasmagoria of Dim.Dream | |
Phantasmagoria of Dim.Dream | |
Criador | ZUN |
Distribuidor | Amusement Makers |
Lançado em | Trial: Desconhecido Full: 29 de Dezembro de 1997 |
Gênero | Shooting Game tipo VS |
Modos de jogo | Single-Player Story Mode, 2-Player Vs Mode |
Plataformas | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
Requisitos mínimos de sistema | Intel 486 66MHz, 2MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 500k RAM |
Touhou
Conceito
Na época do Comiket 52, quando Highly Responsive to Prayers e Story of Eastern Wonderland estavam a ser vendidos pela primeira vez, ZUN afirmou no manual de Story of Eastern Wonderland que o terceiro jogo estava cerca de 48% completo. No entanto, o título para o jogo na altura era "Touhou Yumejikan" (東方夢時館, lit. " mansão do tempo do sonho oriental"), e era originalmente considerado um jogo de tiros de deslocamento horizontal, semelhante ao Gradius. No entanto, não é feita qualquer menção a esta ideia nos arquivos incluídos com este jogo. É interessante notar que Yumejikan era o nome de uma empresa editorial que publicou uma revista de manga intitulada "AppleMystery" (アップルミステリー) no início dos anos 90. Izumi Takemoto era um membro proeminente dos Yumejikan. Dadas as outras referências óbvias às obras de Takemoto no jogo, o nome pode muito bem ter sido mais um aceno a Takemoto. Coincidentemente, os Yumejikan reformaram-se sob o nome "Mugenkan" (夢幻館 lit. Dream Mansion) na década de 2000.
ZUN sugere que as pessoas familiarizadas com Twinkle Star Sprites teriam facilidade em entrar em Phantasmagoria of Dim.Dream, porque a jogabilidade é muito semelhante (embora este jogo tenha mais balas).
Gameplay
- Artigo principal: Phantasmagoria of Dim.Dream: Gameplay (inclui uma descrição mais detalhada do jogo e informações sobre scoring)
The Phantasmagoria of Dim. Dream é considerado um danmaku shooting game competitivo vertical, onde duas personagens participam de um jogo de danmaku moderado em áreas individuais(aka. split-screen). Encontrando certas condições, os jogadores são capazes de liberar uma variedade de Spell Attacks no oponente de acordo com a personagem em uma tentativa de arrancar seus pontos de vida, de forma similar a de um jogo de puzzle VS, como Puyo Puyo.
No Story Mode, o jogador enfrenta 9 oponentes controlados por IA, cada um mais competente que o anterior. The Phantasmagoria of Dim. Dream também possui um Match Play Mode onde o jogador pode enfrentar o computador ou competir contra outros jogadores humanos, assim como pode assistir a partidas IA vs IA.
História
Desfrutando de uma calma caminhada matinal, a sacerdotiza Reimu Hakurei dá de cara com estranhas ruínas não muito longe do portão do Templo Hakurei. Avistando Mima e Marisa Kirisame no meio da multidão que se acumulou, Reimu pergunta sobre a súbita aparição das ruínas e recebe um folheto indicando que a Grande Abertura vai ocorrer em breve e que aqueles que entrarem serão recompensados. Incapaz de localizar qualquer tipo de entrada para as ruínas, o grupo descobre um bilhete avisando que as ruínas só suportam uma visitante. Sendo assim, aquelas que desejam entrar nas ruínas decidem realizar uma competição: quem derrotar todas as outras terá permissão de entrar nas ruínas e receber o prêmio misterioso.
A vencedora da competição, tendo vencido todas as sete rodadas de competição, triumfantemente adentra as ruínas, apenas para ser confrontada por Chiyuri Kitashirakawa, que aponta uma estranha arma na direção da vencedora e exige que ela a siga mais a fundo dentra das ruínas. Yumemi Okazaki aparece e pede perdão pelo tratamento brusco de Chiyuri dado à visitante antes de explicar que as ruínas são na verdade um "hyper-receptáculo de probabilidade espacial". Yumemi veio até este mundo para estudar os incríveis poderes mágicos de seus habitantes e, depois de negar qualquer conhecimento da recompensa prometida, ordena que Chiyuri lute contra a vencedora para que ela possa observar e gravar as informações.
Após isso, Yumemi fica brava por Chiyuri ter sido derrotada antes dela ser capaz de reunir informações o bastante e propõe um acordo com a protagonista: caso a vencedora a derrote também, Yumemi va lhe conceder um desejo; porém, se Yumemi vencer, a visitante deve retornar com ela ao seu mundo para mais estudos. Uma vez derrotada, Yumemi cumpre sua promessa e a visitante é bem recompensada por todos seus esforços.
Música
Phantasmagoria of Dim.Dream continha originalmente 21 faixas diferentes. Muitas delas foram feitas especificamente para uma das personagens do jogo, devido à natureza do mesmo. Tem também a primeira canção dedicada a Reimu, Eastern Mystical Tale of Romance. Mais tarde, no entanto, foram reveladas mais três faixas não utilizadas e incluídas no Akyu's Untouched Score vol.4. As três músicas não foram utilizadas porque, segundo a ZUN, não se adequavam a nenhuma personagem em particular. A música foi então compilada no Akyu's Untouched Score vol.4, que foi lançado na Comiket 73 no final de 2007, dez anos depois de o jogo ter sido vendido pela primeira vez.
ZUN também reorganizou Reincarnation, o tema de Mima, e publicou-o na sua página de música antiga. Uma versão deste arranjo regravado com outro sintetizador seria mais tarde incluída no seu primeiro CD, Dolls in Pseudo Paradise.
O tema do rolo de pauta, "Maple Dream...", também foi arranjado em "Eternal Dream ~ Mystical Maple" para Imperishable Night, e depois em "Mystical Maple ~ Eternal Dream" para Changeability of Strange Dream.
Publicação
O jogo esteve em desenvolvimento durante a maior parte do final de 1997, e foi lançado oficialmente no Comiket 53 em 29 de dezembro de 1997.
Em 19 de setembro de 2002, pouco depois do lançamento de Embodiment of Scarlet Devil, os cinco jogos PC-98 deixaram oficialmente de ser vendidos.