Caso não consiga criar sua conta, procure algum dos sysops no Discord (ao lado).

Reimu Hakurei: diferenças entre revisões

Fonte: Touhou Wiki
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 156: Linha 156:


;Phantasmagoria of Flower View
;Phantasmagoria of Flower View
Reimu, que normalmente é despreocupada, se incomoda com a quantidade de flores desabrochando, não sendo uma pessoa que ignora suas tarefas, ela vai em busca de respostas. Ela luta com vários oponentes, incluindo a repórter [[Aya Shameimaru]], em busca de respostas. Finalmente ela chega ao [[Muenzuka]], onde a [[shinigami]] [[Komachi Onozuka]] aparentemente estava procrastinando em seu trabalho de carregar espíritos. [[Eiki Shiki, Yamaxanadu]] aparece depois de Reimu derrotar Komachi, e explica o que está aconteendo – uma quantidade terrível de mortos do [[Mundo Humano]] subitamente chegou em Gensokyo, e eles estão tendo problemas em acomodar todos eles. Depois de um sermão, elas batalham, e Reimu sai vitoriosa. As três têm um Hanami mais tarde, onde é explicado que assim que os espíritos dos mortos cruzarem o [[Rio Sanzu]], as flores vão voltar ao normal.
Reimu, que normalmente é despreocupada, se incomoda com a quantidade de flores desabrochando, não sendo uma pessoa que ignora suas tarefas, ela vai em busca de respostas. Ela luta com vários oponentes, incluindo a repórter [[Aya Shameimaru]], em busca de respostas. Finalmente ela chega ao [[Muenzuka]], onde a [[shinigami]] [[Komachi Onozuka]] aparentemente estava procrastinando em seu trabalho de carregar espíritos. [[Eiki Shiki, Yamaxanadu]] aparece depois de Reimu derrotar Komachi, e explica o que está aconteendo – uma quantidade terrível de mortos do [[Mundo Humano]] subitamente chegou em Gensokyo, e eles estão tendo problemas em acomodar todos eles. Depois de um sermão, elas batalham, e Reimu sai vitoriosa. As três têm um [https://pt.wikipedia.org/wiki/Hanami hanami] mais tarde, onde é explicado que assim que os espíritos dos mortos cruzarem o [[Rio Sanzu]], as flores vão voltar ao normal.


;Mountain of Faith
;Mountain of Faith
Linha 162: Linha 162:


;Subterranean Animism
;Subterranean Animism
Um gêiser aparece atrás do [[Santuário Hakurei]], e a princípio Reimu está feliz, uma vez que o calor vai aliviar o frio do inverno. No entanto, [[espíritos malignos]] começaram a emergir da terra e vagar por [[Gensokyo]]. Reimu é mandada pra investigar ou com [[Yukari Yakumo]], ou com [[Suika Ibuki]] ou com [[Aya Shameimaru]], dependendo de qual tipo de tiro o jogador escolher. Ela se comunica com elas durante a viagem através de suas [[Esferas Yin-Yang]]. Ela vai diretamente para o [[Submundo]], e enfrenta vários inimigos enquanto vai mais e mais fundo até chegar no [[Palácio dos Espíritos da Terra]]. Lá ela encontra [[Satori Komeiji]], cujos mascotes podem estar relacionados com tudo isso. Reimu derrota [[Rin Kaenbyou]], e encontra [[Utsuho Reiuji]], que, com seus novos poderes, está mantendo o fogo infernal que aquece o Submundo, e é responsável pelos gêiseres que estão deixando os espíritos malignos saírem. Reimu a derrota e volta para a superfície. Rin começa a frequenter o santuário (principalmente em busca de comida), e no fim elas transformam o gêiser atrás do santuário em fontes termais. Utsuho mais tarde explica como ela conseguiu seus poderes, e aponta diretamente para Kanako e Suwako, então Reimu vai para a Montanha Youkai novamente. Porém, quando ela chega no santuário, ela encontra [[Koishi Komeiji]], que também estava procurando quem havia dado tais poderes para Utsuho. Suwako as encontra depois de sua batalha e fala que dar poderes para Utsuho faz parte do seu "projeto de revolução industrial".
Um gêiser aparece atrás do [[Santuário Hakurei]], e a princípio Reimu está feliz, uma vez que o calor vai aliviar o frio do inverno. No entanto, [[espíritos malignos]] começaram a emergir da terra e vagar por [[Gensokyo]]. Reimu é mandada pra investigar ou com [[Yukari Yakumo]], ou com [[Suika Ibuki]] ou com [[Aya Shameimaru]], dependendo de qual tipo de tiro o jogador escolher. Ela se comunica com elas durante a viagem através de suas [[Esferas Yin-Yang]]. Ela vai diretamente para o [[Submundo]], e enfrenta vários inimigos enquanto vai mais e mais fundo até chegar no [[Palácio dos Espíritos da Terra]]. Lá ela encontra [[Satori Komeiji]], cujos mascotes podem estar relacionados com tudo isso. Reimu derrota [[Rin Kaenbyou]], e encontra [[Utsuho Reiuji]], que, com seus novos poderes, está mantendo o fogo infernal que aquece o Submundo, e é responsável pelos gêiseres que estão deixando os espíritos malignos saírem. Reimu a derrota e volta para a superfície. Rin começa a frequentar o santuário (principalmente em busca de comida), e no fim elas transformam o gêiser atrás do santuário em fontes termais. Utsuho mais tarde explica como ela conseguiu seus poderes, e aponta diretamente para Kanako e Suwako, então Reimu vai para a Montanha Youkai novamente. Porém, quando ela chega no santuário, ela encontra [[Koishi Komeiji]], que também estava procurando quem havia dado tais poderes para Utsuho. Suwako as encontra depois de sua batalha e fala que dar poderes para Utsuho faz parte do seu "projeto de revolução industrial".


;Undefined Fantastic Object
;Undefined Fantastic Object
Linha 231: Linha 231:
Reimu fez uma aparição especial como segunda chefe do estágio extra do primeiro trabalho do [[Seihou Project]], [[Shuusou Gyoku]], uma série de jogos de danmaku para qual o ZUN fez artes e música. Aparentemente ZUN colocou ela no jogo junto com [[Marisa Kirisame]]. Seu título era "Sacerdotisa Eterna" e sua música tema era "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients".
Reimu fez uma aparição especial como segunda chefe do estágio extra do primeiro trabalho do [[Seihou Project]], [[Shuusou Gyoku]], uma série de jogos de danmaku para qual o ZUN fez artes e música. Aparentemente ZUN colocou ela no jogo junto com [[Marisa Kirisame]]. Seu título era "Sacerdotisa Eterna" e sua música tema era "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients".
Ela parece não saber nada sobre o [[Mundo de Seihou]]; ela não sabe que não há vegetação e muito menos sabe algo sobre máquinas científicas. Depois de VIVIT derrotar Marisa no [[Santuário Hakurei]] em [[Gensokyo]], Marisa foi xingada por Reimu por lutar no Santuário. Reimu ataca ela com dois bastões de purificação antes que ela pudesse falar o que estava fazendo. Depois que Reimu perdeu, VIVIT explica que estava procurando o Santo Graal, deixando Reimu confusa.
Ela parece não saber nada sobre o [[Mundo de Seihou]]; ela não sabe que não há vegetação e muito menos sabe algo sobre máquinas científicas. Depois de VIVIT derrotar Marisa no [[Santuário Hakurei]] em [[Gensokyo]], Marisa foi xingada por Reimu por lutar no Santuário. Reimu ataca ela com dois bastões de purificação antes que ela pudesse falar o que estava fazendo. Depois que Reimu perdeu, VIVIT explica que estava procurando o Santo Graal, deixando Reimu confusa.
==Relacionamentos==
Apesar de aparecer muito como personagem principal, ela não participa tanto nas atividades comuns como [[Marisa Kirisame]], limitando sua familiaridade com os habitantes de Gensokyo. Mesmo assim, ela já interagiu com quase todo personagem que já fez uma aparição física, com algumas exceções como o [[Peixe-gato Gigante]], [[Renko Usami]] e [[Maribel Hearn]].
===Marisa Kirisame===
A melhor amiga de Reimu é [[Marisa Kirisame]], que fica bastante tempo com ela no santuário. Elas estão lá juntas a maior parte do tempo em vários trabalhos impressos, prólogos, prólogos de estágios extras, saindo juntas e discutindo ou indo para eventos em [[Gensokyo]]. Reimu conhece Marisa desde [[Story of Eastern Wonderland]], onde [[Mima]] mandou Marisa lutar com Reimu. A amizade delas deve ter começado logo depois disso, já que em todos os finais ruins, Marisa decide treinar mais, e arrasta Reimu pra treinar com ela, para a tristeza de Reimu.
===Yukari Yakumo===
Apesar de sua personalidade antagonística, [[Yukari Yakumo]] instrui Reimu incentivando ela a aumentar seu poder espiritual, como em [[Silent Sinner in Blue]] onde ela manda Reimu aprender a invocar os deuses. Nesse caso, Reimu seguiu suas instruções e ordens de treinar duro apesar de Yukari não dizer pra quê ela precisaria aprender isso, mostrando o quanto Reimu confia em Yukari ou decidiu que é inútil argumentar contra ela (ou ambos). Yukari ocasionalmente pede a ajuda de Reimu pra resolver incidentes, como foi em [[Imperishable Night]] e [[Subterranean Animism]]. Nesse ponto, ela é uma espécie de patroa, já que ela comenta sobre recompensar Reimu no incidente de Imperishable Night. Yukari também é secretamente uma benfeitora, ela doa para o santuário sem que Reimu saiba.
===Rinnosuke Morichika===
Reimu é conhecida de [[Rinnosuke Morichika]], um lojista que é dono do [[Kourindou]] e alguém que ela visita para conversar e fazer compras (e as vezes roubar). Aparentemente, ela está devendo muito para Rinnosuke por itens comprados e serviços prestados, mas ela nega, alegando que Rinnosuke "nunca aceita dinheiro" (coisa que o próprio nega). Rinnosuke também foi quem preparou o [[bastão de purificação]] de Reimu.
===Sanae Kochiya===
Apesar de ser a sacerdotisa do santuário rival, [[Sanae Kochiya]] está em termos amigáveis com Reimu e aparece frequentemente em [[Wild and Horned Hermit]] junto com Reimu e Marisa. Ela foi um pouco rude com Reimu na primeira vez que se encontraram, mas ela realmente achou que estava ajudando o Santuário Hakurei tentanto trocar o seu deus para Kanako Yasaka. Depois de [[Mountain of Faith]], Sanae se ofereceu a ajudar Reimu como uma colega sacerdotisa a reunir fé para o santuário. E aparentemente ela virou amiga da Reimu desde então. Mesmo assim, elas não tem problema algum em antagonizarem uma à outra, mas isso geralmente se resolve na próxima vez que se encontram.
===Kasen Ibaraki===
[[Kasen Ibaraki]] é uma visitante frequente do santuário e age como uma mentora (e as vezes guardiã) de Reimu, que ela teme que esteja muito preocupada com desejos mundanos. Kasen se torna mentora de Reimu apenas como parte de seu próprio plano, mas continua a mentorando depois de alcançar seu objetivo. Reimu vê Kasen como uma intrometida maçante e ranzinza. Mas Reimu geralmente a obedece, ou porque Kasen está geralmente certa ou porque ela não quer discutir com ela. Kasen critica Reimu abertamente, dizendo que ela é muito gananciosa e preguiçosa com suas obrigações. Apesar disso, Reimu vê Kasen como uma amiga genuína. Enquanto lutava com o braço de Kasen, Reimu não conseguiu lutar com tudo de si até perceber que o braço era uma entidade completamente diferente da Kasen que conhecia. Hoje em dia, Reimu sabe que Kasen é secretamente um oni, mas por sua amizade e lucros que um dos esquemas de Kasen trouxe para seu santuário, Reimu não pode contar isso para ninguém.
===Genji===
Nos jogos de [[PC-98]], Reimu usava uma tartaruga como método de voo. Essa tartaruga era [[Genji]].
===Três Fadas Travessas===
Reimu é ocasionalmente o alvo das pegadinhas das [[Três Fadas Travessas]], e as extermina sempre que as vê (a menos que estejam com Marisa). Em [[Oriental Sacred Place]], as fadas se mudaram para uma árvore atrás do santuário e se tornaram vizinhas da Reimu, o que só aumentou o número de pegadinhas com ela. Reimu tenta expulsar as fadas, mas não consegue achar sua casa, que se localiza na [[Grande Barreira Hakurei|Barreira Hakurei]]. Em uma tentativa de se tornarem amigas de Reimu, as três fadas a desafiam pra uma luta, pois de acordo com elas, Reimu tende a se tornar amiga dos youkai com quem luta. Depois de uma batalha intensa, Reimu derrota elas (instantâneamente), e diz que seu raciocínio é ridículo. Apesar disso, Marisa descobre que Reimu se tornou amiga das fadas, e no fim de [[Oriental Sacred Place]], elas passam seu tempo no santuário, ajudando Reimu com suas várias tarefas.


   
   

Revisão das 02h00min de 22 de agosto de 2019

博麗 (はくれい)  霊夢 (れいむ)
Reimu Hakurei
hakɯɽeː ɽeːmɯ (♫)
No image
Retratos de Reimu Hakurei através de 20 anos, 9 meses, 1 semana, 3 dias (7588 dias no total)
Sacerdotisa do Paraíso
Mais Títulos da Personagem
Espécie Humana
Habilidades Habilidade de flutuar
Manipulação de Auras
Poderes da Sacerdotisa de Hakurei
Ocupação Sacerdotisa de Hakurei
Local Santuário Hakurei
Temas Musicais

<toggledisplay showtext="Mostrar Temas Musicais" hidetext="Esconder Temas Musicais">

</toggledisplay>
Aparições
Jogos Oficiais

<toggledisplay showtext="Mostrar aparições em Jogos Oficiais" hidetext="Esconder aparições em Jogos Oficiais">

</toggledisplay>
Trabalhos Impressos

<toggledisplay showtext="Mostrar aparições em Trabalhos Impressos" hidetext="Esconder aparições em Trabalhos Impressos">

</toggledisplay>
CDs de Música

<toggledisplay showtext="Mostrar aparições em CDs de Música" hidetext="Esconder aparições em CDs de Música">

</toggledisplay>
Trabalhos Miscelâneos

<toggledisplay showtext="Mostrar aparições em Trabalhos Miscelâneos" hidetext="Esconder aparições em Trabalhos Miscelâneos">

</toggledisplay>
Outros

<toggledisplay showtext="Mostrar outras aparições" hidetext="Esconder outras aparições">

</toggledisplay>

Reimu Hakurei (博麗 霊夢 Hakurei Reimu) é a personagem principal do Projeto Touhou junto com Marisa Kirisame. Como a sacerdotisa de Hakurei, ela toma conta da Barreira Hakurei de Gensokyo e extermina youkai problemáticos.

Informações Gerais

Personalidade

Sua personalidade é sincera, otimista e um pouco curiosa. Ela fica rapidamente zangada quando é ofendida, mas também é rápida para oferecer ajuda àqueles que necessitam. De acordo com a Komachi, Reimu possui um coração inocente que não realmente consegue odiar alguém.[2] Embora ela seja preguiçosa em seu tempo livre, ela é altamente dedicada às suas tarefas como a Sacerdotisa de Hakurei, resultando numa atitude "atire primeiro e pergunte depois", em se tratando de extermínio de youkai.

Já está estabelecido que Reimu trata todos igualmente, sejam humanos, youkai ou deuses, sem respeito ou desrespeito particular a nenhum deles. Este hábito a leva a inadvertidamente fazer amizade com os youkai que derrota. Ela tenta sempre manter os youkai longe do seu santuário, na verdade porque mantê-los por perto faria seu trabalho ficar mais difícil, e não porque ela não gosta da presença deles. Ao fim do simpósio em Symposium of Post-mysticism, quando Reimu chega para pôr um fim nele, Miko afirma que embora Reimu diga que quer exterminar todos os youkai, ela na verdade quer obter a paz em Gensokyo de uma forma que não necessite de violência, assim como os outros presentes também desejam.

Habilidades

Habilidade de flutuar

Enquanto o voo é uma habilidade muito comum entre os habitantes de Gensokyo, a habilidade de Reimu vai além disso; ela é capaz de se pôr dentro ou fora da existência, ou como descrito no Grimório da Marisa, flutuar para além da realidade. Reimu pode usar este poder para se teleportar para curtas distâncias, mas ela raramente parece saber que está fazendo isso. A ocasião em que essa habilidade se mostra ao máximo é Fantasia da Natureza, que a deixa completamente invencível quando ativada; esta habilidade foi considerada poderosa demais para ser usada como um Spell Card até que Marisa lhe deu um nome e um tempo limite.

Manipulação de Auras

Está afirmado no omake.txt (おまけ.txt) do Embodiment of Scarlet Devil que Reimu pode controlar os espíritos naturais dos seres vivos, uma habilidade não mais listada em qualquer outra fonte após esta. Nenhuma ocorrência dessa habilidade foi exibida no cânone.

Poderes da Sacerdotisa de Hakurei

Como uma sacerdotisa de Hakurei, Reimu pode controlar as Esferas Yin-Yang, e também tem treinamento em técnicas de extermínio de youkai assim como para tarefas simples como dar bênçãos. Reimu também é capaz de invocar os deuses nativos de Gensokyo para dentro de seu corpo, mas ela não foi treinada o bastante para usar isso com confiança.

Técnicas envolvendo barreiras

Reimu demonstra ter bastante aptidão em usar barreiras (além da normalmente associada a outras sacerdotisas), presumidamente relacionada ao seu trabalho em manter a Grande Barreira Hakurei. Entre suas técnicas há barreiras que explodem, empurram inimigos (ou ela mesma), ou agem como portais para seus outros ataques. Reimu é capaz de desfazer barreiras e selos muito complexos de entender para Marisa Kirisame[3] e Patchouli Knowledge[4], levando Marisa a chamar esta habilidade de "técnica trapaceira".[5]

Ocupação

Reimu é a sacerdotisa do Santuário Hakurei, e também uma das principais "solucionadoras de incidentes" de Gensokyo. Não só ela, mas outras pessoas caracterizam o tempo que ela passa no Santuário como incrivelmente chato e monótono. Mesmo que algumas vezes ela pareça muito séria e compromissada com suas tarefas, ela não consegue atrair muitos fiéis para o seu santuário. Ao que parece, o extermínio de youkai é o seu único método de obter ao menos um magro salário. Kanako Yasaka afirmou que se ela acumulasse quantidades extremas de fé, ela poderia se tornar uma deusa, mas no momento, ela só estaria agindo como uma youkai.

Pertences

Na maioria dos jogos de Touhou, Reimu faz uso das Esferas Yin-Yang em combate. No Subterranean Animism elas também funcionavam como comunicadores com as pessoas na superfície. Além delas, Reimu também carrega consigo um gohei, às vezes descrito como seu bastão de purificação, originalmente preparado por Rinnosuke Morichika.

Maquinário

No cânone do PC-98, ela possui uma robô chamada Ruukoto, dada a ela por Yumemi Okazaki como recompensa por tê-la derrotado. Ruukoto não foi mais vista além do Phantasmagoria of Dim.Dream.

Pré-história

Não se sabe muito da história da Reimu antes dos eventos ocorridos nos jogos. ZUN menciona em um dos seus documentos (Shanghai Alice Correspondence) que houve uma sacerdotisa de Hakurei anterior a ela, e geralmente se considera que haja uma linhagem delas.

Design da personagem

Nome

O nome completo da Reimu é Reimu Hakurei (博麗 霊夢). Os caracteres do sobrenome da Reimu, Hakurei (博麗) significam, em tradução livre, algo como "companhia estimada". A primeira palavra, haku () significa "grande" ou "exposição" enquanto rei () significa "amável", "graciosa", ou "bela". O seu primeiro nome Reimu (霊夢, lit. "sonho de espíritos/almas") é uma palavra significativa em japonês que quer dizer "sonho revelatório".

Na era dos jogos do PC-98, o nome dela era escrito com uma leve diferença. 博麗 foi mudado para 博麗 do Shuusou Gyoku em diante. é simplesmente uma forma histórica de escrever , que por sua vez é idêntica à sua anterior quanto ao significado. Na comunidade japonesa, 博麗靈夢 é usado para se referir à Reimu da era PC-98 em específico. Incidentalmente, fãs chineses (taiwaneses) que usam os caracteres do chinês tradicional também adotam este estilo para se referir à Reimu em geral (os antigos kanji japoneses e os hanzi tradicionais são basicamente idênticos).

Design

Reimu tem altura mediana. Seu cabelo é castanho-escuro e varia em comprimento e estilo de acordo com o jogo (tendendo para longo e solto, nos trabalhos mais recentes), embora ela sempre use um grande laço vermelho atrás da cabeça, e tubos vermelhos nas mechas laterais. Ela é normalmente vista em seu "uniforme de miko", mas este tem poucas semelhanças com o uniforme padrão além das cores vermelha e branca (as quais ZUN reconhece[6]). Este uniforme consiste numa saia vermelha (ao contrário da tradicional hakama), uma blusa vermelha sem mangas e uma gola branca, na qual está amarrado um laço amarelo (um laço vermelho no Embodiment of Scarlet Devil e no Perfect Cherry Blossom, azul no Phantasmagoria of Flower View, no Subterranean Animism e no Hopeless Masquerade), e um par de mangas soltas que expõem suas axilas e o seu sarashi. Devido ao padrão de cores da roupa, ela é comumente chamada de "miko vermelha-branca"[7]. Suas roupas de miko e seu bastão de purificação foram dados por Rinnosuke Morichika, mas não se sabe quem os fabricou. No capítulo 7 de Strange and Bright Nature Deity, ela usa palitinhos com a mão esquerda, e se estabeleceu que ela fosse canhota (esta afirmação foi deletada na nova edição), mas ela segura uma caneta usando a mão direita no Subterranean Animism. Foi especulado por fãs que, se isso não foi um erro na arte, ela seja ambidestra ou apenas acostumada a escrever com a mão direita.

História

Jogos de PC-98

Highly Responsive to Prayers

História do Highly Responsive to Prayers

Um isolado santuário se situa bem distante ao leste: o Santuário Hakurei. O poderoso selo colocado por lá está enfraquecendo, e várias estranhas criaturas estão começando a aparecer. Agora Reimu, em busca de vingança (ou possivelmente só para matar sua curiosidade), e armada do tesouro do santuário, as Esferas Ying-Yang, vai até o portão para batalhar as criaturas não-humanas atrás dele. Este portão irá levar para o Makai ou para o Inferno, dependendo de que caminho o jogador escolher.

Story of Eastern Wonderland

História do Story of Eastern Wonderland

Reimu têm treinado intensamente nos acres picos de uma montanha (ou apenas relaxando), mas quando ela retorna ao santuário, ela o encontra infestado de youkai, fantasmas e outras criaturas não-humanas. Com sua fiel tartaruga, Genjii e suas confiáveis Esferas Yin-Yang, ela sai em busca do causador do problema. Sua jornada a leva até Rika, a culpada, e também a Mima, que quebrou o selo a ela imposto no Highly Responsive to Prayers, e deseja o poder das Esferas Yin-Yang para si. Reimu sai vitoriosa e aprende a verdade por trás das Esferas.

Phantasmagoria of Dim.Dream

Enredo da Reimu no Phantasmagoria of Dim.Dream

As coisas estiveram pacíficas ultimamente, então Reimu tem bastante tempo sobrando. Quando algumas velhas ruínas aparecem atrás do santuário, prometendo uma recompensa para aquele que conseguir adentrá-las, ela decide entrar numa espécie de torneio para decidir quem entrará. Assumindo-se que ela é a personagem escolhida, ela derrota todas as seis oponentes e consegue entrar para confrontar Chiyuri Kitashirakawa e Yumemi Okazaki, que vieram do mundo exterior na busca de provas da existência de magia. Como recompensa por tê-la derrotado, Yumemi a presenteia com a robô governanta Ruukoto.

Lotus Land Story

História do Lotus Land Story

Reimu começa a ponderar em quão calmo tudo está ficando, mas então, rapidamente, youkai e espíritos começam a invadir Gensokyo outra vez, colocando seu santuário em perigo. Ela confronta alguns, mas então percebe que isso foi trabalho de alguém mais poderoso, e decide ir direto ao centro de tudo isso. Ela faz uma jornada através do Mundo dos Sonhos, onde ela finalmente encontra Yuuka Kazami e a derrota.

Mystic Square

Mystic Square Reimu's Scenario

Uma grande explosão populacional de demônios está começando a se tornar notável pela terra do Makai, e Reimu sai na missão de derrotá-los. Ela encontra a criadora do Makai em pessoa, Shinki, e a derrota em batalha. Após isso, ela descobre que o excesso de youkai e demônios em Gensokyo é culpa de um tipo de agência de viagens do Makai. Shinki promete fazer algo a respeito, mas demônios continuam escapando para o santuário, mesmo assim.

Jogos de Windows

Embodiment of the Scarlet Devil

Enredo da Reimu no Embodiment of the Scarlet Devil

Uma névoa escarlate cobre o céu de Gensokyo. Reimu, incomodada pela névoa, sai no intuito de acabar com o incidente. A viagem a leva até a Mansão do Demônio Escarlate, cuja dona, Remilia Scarlet, espalhou a névoa para tentar bloquear os raios de sol, devido à sua condição de vampira. Após ser derrotada, Remilia logo depois visita o santuário, mas Reimu tem de retornar à mansão quando uma estranha chuva começa a cair sobre o lugar, enfrentando Flandre Scarlet ao chegar lá.

Perfect Cherry Blossom

Apesar de ser Maio, a primavera nunca chegava, deixando os habitantes de Gensokyo em um clima invernal que só piorava. Reimu, percebendo pétalas de cerejeira vindo do Netherworld, decide sair e parar o culpado por prender a primavera. Depois de conseguir chegar ao Netherworld, ela vai ao Hakugyokurou, onde a fantasma Yuyuko Saigyouji passa seu tempo administrando os espíritos dos mortos. Ela estava coletando a essência da primavera para fazer a Saigyou Ayakashi florescer, mas Reimu a impede antes que ela conclua seu plano. Mais tarde, Yuyuko pede para Reimu ir lidar com sua amiga Yukari Yakumo, já que era ela que estava enfraquecendo a barreira entre Gensokyo e o Netherworld, e ela vai. Depois de um combate severo, Yukari restaura a força da barreira entre os mundos.

Imperishable Night

Yukari não consegue dormir e percebe que a lua cheia não está em lugar algum; ela foi trocada por uma lua falsa, e a noite aparenta ter parado. Ela convence Reimu a investigar o ocorrido com ela. Após lidar com alguns youkai, e em particular Marisa Kirisame, que exige saber o porquê de elas terem criado essa noite eterna, elas alcançam Eientei, uma casa escondida na Floresta de Bambu dos Perdidos. Chegando lá, elas enfrentam Eirin Yagokoro ou Kaguya Houraisan. Eirin explica que ela selou a Terra da Lua pra impedir que os Lunarianos levassem Kaguya de volta. Porém, Kaguya se cansa de se esconder, e então desafia Reimu e Yukari pra completer seus Cinco Pedidos Impossíveis. Assim que são derrotadas, elas desfazem o selo (“devolvendo” a Lua real pra Gensokyo). Após isso, todos decidem fazer um Tsukimi. Mais tarde, Kaguya as manda em outra parte da Floresta de Bambu dos Perdidos como um "teste de coragem" – mas suas verdadeiras intenções eram de tentar irritar Fujiwara no Mokou, outra humana imortal, e sua eterna rival.

Phantasmagoria of Flower View

Reimu, que normalmente é despreocupada, se incomoda com a quantidade de flores desabrochando, não sendo uma pessoa que ignora suas tarefas, ela vai em busca de respostas. Ela luta com vários oponentes, incluindo a repórter Aya Shameimaru, em busca de respostas. Finalmente ela chega ao Muenzuka, onde a shinigami Komachi Onozuka aparentemente estava procrastinando em seu trabalho de carregar espíritos. Eiki Shiki, Yamaxanadu aparece depois de Reimu derrotar Komachi, e explica o que está aconteendo – uma quantidade terrível de mortos do Mundo Humano subitamente chegou em Gensokyo, e eles estão tendo problemas em acomodar todos eles. Depois de um sermão, elas batalham, e Reimu sai vitoriosa. As três têm um hanami mais tarde, onde é explicado que assim que os espíritos dos mortos cruzarem o Rio Sanzu, as flores vão voltar ao normal.

Mountain of Faith

O santuário da Reimu se tornou um ponto de encontro para youkai, então ela não recebe muitos visitants humanos que façam doações. Ela recebe uma ameaça de um misterioso visitante humano, que exige que o Santuário Hakurei seja desativado e se submeta a outro deus. Reimu, sempre otimista, decide ir à Montanha Youkai pra enfrentar a deusa que está fazendo essas ameaças. Ela luta em seu caminho ao Santuário Moriya e derrota sua sacerdotisa, Sanae Kochiya, assim como sua deusa, Kanako Yasaka, assim salvando seu próprio santuário. Após isso, Reimu chama todo mundo para o santuário pra observer as folhas de outono, onde ela diz pra Sanae, Kanako, Aya e Nitori que elas deveriam se convidar para beber, e se dar bem em geral. Sanae também diz para Reimu que youkai são uma boa fonte de fé. Um pouco depois, Marisa conta pra Reimu o rumor que um segundo deus vive no Santuário Moriya, e ela vai checar. Ela então encontra Suwako Moriya e derrota ela.

Subterranean Animism

Um gêiser aparece atrás do Santuário Hakurei, e a princípio Reimu está feliz, uma vez que o calor vai aliviar o frio do inverno. No entanto, espíritos malignos começaram a emergir da terra e vagar por Gensokyo. Reimu é mandada pra investigar ou com Yukari Yakumo, ou com Suika Ibuki ou com Aya Shameimaru, dependendo de qual tipo de tiro o jogador escolher. Ela se comunica com elas durante a viagem através de suas Esferas Yin-Yang. Ela vai diretamente para o Submundo, e enfrenta vários inimigos enquanto vai mais e mais fundo até chegar no Palácio dos Espíritos da Terra. Lá ela encontra Satori Komeiji, cujos mascotes podem estar relacionados com tudo isso. Reimu derrota Rin Kaenbyou, e encontra Utsuho Reiuji, que, com seus novos poderes, está mantendo o fogo infernal que aquece o Submundo, e é responsável pelos gêiseres que estão deixando os espíritos malignos saírem. Reimu a derrota e volta para a superfície. Rin começa a frequentar o santuário (principalmente em busca de comida), e no fim elas transformam o gêiser atrás do santuário em fontes termais. Utsuho mais tarde explica como ela conseguiu seus poderes, e aponta diretamente para Kanako e Suwako, então Reimu vai para a Montanha Youkai novamente. Porém, quando ela chega no santuário, ela encontra Koishi Komeiji, que também estava procurando quem havia dado tais poderes para Utsuho. Suwako as encontra depois de sua batalha e fala que dar poderes para Utsuho faz parte do seu "projeto de revolução industrial".

Undefined Fantastic Object

Quando o navio do tesouro aparece nos céus de Gensokyo, Reimu decide ir atrás dele. Ela força seu caminho até lá apenas pra perceber que não tem tesouro nenhum. No entanto, Minamitsu Murasa diz que elas estão indo para o Makai para reviver um tipo de “santa”. Ela a segue até lá e encontra Byakuren Hijiri, uma monge budista que ama humanos e youkai igualmente. Isso não funciona, então Reimu derrota ela. Mais tarde, ela e Byakuren voam pelos céus no navio, mas logo depois o navio é aterrissado e transformado no Templo Myouren. Um pouco depois, ela acompanha a luz estranha que estava seguindo ela durante sua jornada, acontece que essa luz era Nue Houjuu, uma atrasada do grupo da Byakuren. Reimu a derrota e a convence a visitar o templo.

Ten Desires

Um grande número de espíritos divinos aparece, ameaçando o hanami, então cabe a Reimu descobrir o que está causando isso. Ela visita o Netherworld primeiro; embora Yuyuko Saigyouji não seja a culpada, ela direciona a sacerdotisa para o Templo Myouren. Depois de forçar seu caminho até o cemitério, ela descobre os espíritos se reunindo no Grande Mausoléu do Palácio dos Sonhos. Uma vez que ela está lá dentro, ela derrota as recém-ressucitadas Mononobe no Futo e Toyosatomimi no Miko em batalha. Quando ela descobre que o templo está trazendo um youkai do mundo exterior para guerrear contra Miko, ela encontra e derrota Mamizou Futatsuiwa.

Double Dealing Character

Após descobrir que youkai anteriormente docéis se tornaram agressivos, Reimu fica sabendo por Yatsuhashi Tsukumo e Benben Tsukumo que um grupo de youkai está planejando uma revolução social. Ela viaja para o Shining Needle Castle e derrota Seija Kijin, que menciona que seus aliados podem ser o quão fortes quiserem se ignorarem as consequências. Após ser conduzida por Seija para as partes mais interiores do castelo, ela derrota a portadora da Miracle Mallet Shinmyoumaru Sukuna. Após isso, uma tempestade mágica similar à causada pela Miracle Mallet surge e Reimu descobre que a causa é a tsukumogami Raiko Horikawa, que conseguiu mudar sua “fonte de magia” para o mundo exterior. Após derrotar Raiko, Reimu deixa ela ir em troca de que ela não cause mais problemas no futuro.

Legacy of Lunatic Kingdom

Após ficar sabendo de uma estranha sonda em forma de aranha e receber o Ultramarine Orb Elixir de Reisen, Reimu resolve sair para investigar oque está acontecendo. Ela vai em direção à montanha e acaba derrotando Seiran que faz parte de uma equipe que veio para purificar Gensokyo. Após subir um pouco mais na montanha, ela encontra Ringo, que protege a Passagem Kaian, Reimu a derrota e segue pela passagem que leva para o Mundo dos Sonhos, onde ela encontra Doremy Sweet que se surpreende ao perceber que Reimu está com seu corpo físico no mundo dos sonhos, e pergunta se ela não foi pega em algum tipo de armadilha. Reimu a derrota e segue o caminho até a Capital da Lua, onde ela encontra Sagume Kishin, que após ser derrotada, usa seus poderes para fazer com que a purificação de Gensokyo falhe e direciona Reimu para a base inimiga: o Mar da Tranquilidade. Chegando lá Reimu encontra e derrota Clownpiece, uma fada do inferno, que a guia até onde “a amiga de sua mestra” está. Caso você jogue no Pointdevice ou tenha jogado no Legacy sem ter morrido nenhuma vez, Junko irá se entregar, mas vai lutar com você por “educação”, caso você tenha jogado no Legacy e morrido, Junko vai zombar de sua insignificância. Reimu derrota ela. Após ter derrotado Junko, Sagume lhe diz que ainda estão invadindo a Montanha Youkai, e que os lunarianos não voltaram do Mundo dos Sonhos ainda. Reimu vai para investigar e acaba encontrando e derrotando Hecatia Lapislazuli, que prendeu a Capital da Lua encobrindo ela de força vital, e Junko, novamente. Junko explica que previu que os lunarianos iam fugir pro mundo dos sonhos e mandou “uma assassina”. Após as duas serem derrotadas, ambas desistem de seus planos e Reimu diz que se elas causarem mais problemas, vai exterminar elas.

Hidden Stars in Four Seasons

Após visitar algumas áreas de Gensokyo onde as estações estão completamente fora de controle e as fadas estão absurdamente fortes, Reimu percebe um padrão: youkai que geralmente se escondem estavam se expondo. Ela vai para Floresta da Magia, onde está nevando, e encontra Narumi Yatadera, uma estátua Jizo que ganhou vida graças ao excesso de energia. Após derrotá-la, Reimu entra pela porta nas costas dela e vai para a Land of the Back Door onde enfrenta Satono Nishida e Mai Teireida e em seguida sua mestra, Okina Matara, Deusa Secreta e causadora do incidente. No meio da batalha, Okina expulsa Reimu da Land of the Back Door fechando a porta nas costas dela, então ela volta lá pra ter certeza de que ela vai parar o incidente das estações.

Spin-offs

Immaterial and Missing Power

Enquanto Reimu se prepara pra um banquete próximo, tanto humanos quanto youkai são atraídos pra ele e não conseguem parar de festejar. Reimu estranha uma névoa que cobre Gensokyo e vai investigar. Ela procura, derrotando personagens que ela acha que podem ser o culpado. Ela não consegue encontrar, mas no dia do banquete, Suika Ibuki finalmente se mostra, e Yukari apresenta Reimu à ela. Suika se acostuma a aparecer pelo Santuário Hakurei.

Shoot the Bullet

Reimu não aparece no jogo como uma inimiga, mas sim em uma "História Especial" que tem no posfácio. Na história, ela e Marisa falam sobre um caderno estranho que Marisa achou.

Scarlet Weather Rhapsody

O Santuário Hakurei é subitamente destruído por um terremoto, mas assim que fala com Marisa, Reimu descobre que ninguém além dela o sentiu, e que algo estranho deve estar por trás disso. Ela se encontra com várias pessoas suspeitas, entre elas Komachi Onozuka, de quem Reimu originalmente suspeita. Porém, ela não é a causadora de tudo, então Reimu acaba partindo para o Céu onde ela encontra as celestiais Iku Nagae e Tenshi Hinanawi. Tenshi revela que causou o incidente simplesmente porque ela estava entediada de ver todo mundo se envolvendo em incidentes, e então, resolveu começar o seu próprio incidente. Ela também fala que destruiu o santuário pra que Reimu se motivasse mais a resolver o incidente. Reimu rapidamente encerra o incidente derrotando Tenshi. Após isso, Tenshi manda um monte de celestiais para que ajudem a consertar o santuário.

Touhou Hisoutensoku

Reimu não aparece como personagem principal, mas aparece como inimiga na rota de Sanae, onde elas se enfrentam no Centro de Gêiseres Subterrâneo, mas Reimu acaba sendo derrotada. Mais tarde, ela lê sobre o Hisoutensoku em um jornal em um dos finais. Também na rota da Meiling, ela não aparece, mas sim uma "cópia má" que foi enviada pelo Peixe-gato Gigante para assassinar Hong Meiling, mas é derrotada.

Douple Spoiler

Reimu aparece como um alvo do estágio extra, onde ela usa algumas spell cards, das quais Aya Shameimaru e Hatate Himekaidou tiram fotos.

Fairy Wars

Ela aparece no fim da rota B1, onde Cirno e as Três Fadas Travessas a aterrorizam. Reimu não sabe quem está fazendo isso, então atira balas para todos os lados.

Hopeless Masquerade

Reimu representa o Xintoísmo na guerra religiosa entre Xintoísmo, Budismo e Taoísmo. Ela descobre que a "esperança" está sendo extraída das pessoas da vila por Hata no Kokoro e luta com ela para pará-la.

Impossible Spell Card

Após ler no jornal dos tengu sobre um amanojaku problemático, Reimu é uma dos muitos humanos e youkai que tentam impedir Seija Kijin, usando spell cards consideradas impossíveis de desviar. Ela aparece no dia 8.

Gold Rush

Reimu aparece como a chefe do único estágio do minigame Gold Rush. Depois dos eventos de Impossible Spell Card, Seija adquire o décimo item de "trapaça", a Miracle Mallet (real), que é capaz de destruir danmaku, e decide usá-la pra roubar o Santuário Hakurei antes que perca seu poder. Reimu usa 3 spell cards e não-spells antes que Seija a derrote.

Urban Legend in Limbo

Reimu aparece como uma personagem jogável em Urban Legend in Limbo. Reimu encontra Marisa Kirisame no Kourindou e pede pra que ela teste o veneno de alguns cogumelos, mas Marisa ataca ela com seu poder oculto. Reimu estava confusa, vendo uma espécie de bola bizarra. Então ela encontra Kasen Ibaraki que aparentemente sabia sobre a bola. Ela descobre que Reimu tem uma Orbe Oculto, a qual ela tenta tirar dela. Depois de derrotada, Kasen avisa que o orbe era perigoso. Naquela noite, Reimu encontra uma uma figura misteriosa.

Literatura

Bohemian Archive in Japanese Red

Logo após os eventos de Perfect Cherry Blossom, Aya Shameimaru vai a um hanami no Santuário Hakurei, onde ela encontra Reimu, que está de mau humor porque ninguém quis ajudá-la a limpar o santuário depois das festividades. Aya entope ela de saquê e pergunta pra ela sobre o incidente, comentando no artigo que a Reimu "parece uma bêbada descontraída". Ainda na entrevista, Reimu diz que o jornal de Aya é cheio de mentiras e insiste que sua versão dos incidentes é a verdadeira, apesar de Aya não reconhecer seus feitos.

Silent Sinner in Blue

Não muito depois dos eventos de Mountain of Faith, Reimu é recrutada pelos membros da Mansão do Demônio Escarlate pra guiar e alimentar seu foguete até a lua. O grupo é derrotado pelas irmãs Watatsuki, que mantém a Reimu na lua por um curto período de tempo para que limpassem seus nomes antes de retorná-la intocada pra Gensokyo. Sem que ninguém soubesse, tudo isso era apenas uma jogada da Yukari para intimidar os residentes do Eientei.

Symposium of Post-mysticism

Reimu aparece na sexta parte do simpósio. É dito que Reimu estava se escondendo e ouvindo todo o simpósio, que Hieda no Akyuu, Marisa Kirisame, Kanako Yasaka, Byakuren Hijiri e Toyosatomimi no Miko estavam participando. Quando ela foi exposta por Akyuu, Marisa nota que ela tinha um semblante irritado (apesar de parecer que ela não estava irritada com a Akyuu). Isso é porque ela não estava feliz com a discussão que o grupo estava tendo, acreditando que não fazia sentido. Ela atirou uma pilha de jornais no meio delas provando o quão ruim os youkai eram e diz para que parem o simpósio imediatamente. Foi pedido a ela pelos humanos da Vila Humana para que ela parasse isso pois eles sabiam -e não gostaram- de "não humanos" decidindo uma mudança no estilo de vida de Gensokyo. O grupo estava insatisfeito com a política "lutar primeiro, conversar depois" de Reimu com os youkai, e não conseguem nem terminar o saquê.

Wild and Horned Hermit

O santuário de Reimu começa a ser visitado por uma misteriosa eremita chamada Kasen Ibaraki. WaHH mostra as várias aventuras de Reimu e suas amigas entre os incidentes da série. Reimu geralmente é mostrada como alguém obcecada por dinheiro.

Forbidden Scrollery

Quando a credora de livros Kosuzu Motoori da Vila Humana começa a mexer em livros demoníacos, Reimu se encontra frequentemente resolvendo os conflitos causados pelos youkai que se libertam deles. Em contraste com Wild and Horned Hermit que tem um clima mais leve, Forbidden Scrollery mostra o lado mais sombrio da rotina de Reimu como sacerdotisa e a influência dos youkai na sociedade humana.

Seihou Project

 Nota: essa sessão faz parte do Seihou Project do círculo de doujin "Shunsatsu sare do?". 
Shuusou Gyoku

Reimu fez uma aparição especial como segunda chefe do estágio extra do primeiro trabalho do Seihou Project, Shuusou Gyoku, uma série de jogos de danmaku para qual o ZUN fez artes e música. Aparentemente ZUN colocou ela no jogo junto com Marisa Kirisame. Seu título era "Sacerdotisa Eterna" e sua música tema era "Dichromatic Lotus Butterfly ~ Ancients". Ela parece não saber nada sobre o Mundo de Seihou; ela não sabe que não há vegetação e muito menos sabe algo sobre máquinas científicas. Depois de VIVIT derrotar Marisa no Santuário Hakurei em Gensokyo, Marisa foi xingada por Reimu por lutar no Santuário. Reimu ataca ela com dois bastões de purificação antes que ela pudesse falar o que estava fazendo. Depois que Reimu perdeu, VIVIT explica que estava procurando o Santo Graal, deixando Reimu confusa.

Relacionamentos

Apesar de aparecer muito como personagem principal, ela não participa tanto nas atividades comuns como Marisa Kirisame, limitando sua familiaridade com os habitantes de Gensokyo. Mesmo assim, ela já interagiu com quase todo personagem que já fez uma aparição física, com algumas exceções como o Peixe-gato Gigante, Renko Usami e Maribel Hearn.

Marisa Kirisame

A melhor amiga de Reimu é Marisa Kirisame, que fica bastante tempo com ela no santuário. Elas estão lá juntas a maior parte do tempo em vários trabalhos impressos, prólogos, prólogos de estágios extras, saindo juntas e discutindo ou indo para eventos em Gensokyo. Reimu conhece Marisa desde Story of Eastern Wonderland, onde Mima mandou Marisa lutar com Reimu. A amizade delas deve ter começado logo depois disso, já que em todos os finais ruins, Marisa decide treinar mais, e arrasta Reimu pra treinar com ela, para a tristeza de Reimu.

Yukari Yakumo

Apesar de sua personalidade antagonística, Yukari Yakumo instrui Reimu incentivando ela a aumentar seu poder espiritual, como em Silent Sinner in Blue onde ela manda Reimu aprender a invocar os deuses. Nesse caso, Reimu seguiu suas instruções e ordens de treinar duro apesar de Yukari não dizer pra quê ela precisaria aprender isso, mostrando o quanto Reimu confia em Yukari ou decidiu que é inútil argumentar contra ela (ou ambos). Yukari ocasionalmente pede a ajuda de Reimu pra resolver incidentes, como foi em Imperishable Night e Subterranean Animism. Nesse ponto, ela é uma espécie de patroa, já que ela comenta sobre recompensar Reimu no incidente de Imperishable Night. Yukari também é secretamente uma benfeitora, ela doa para o santuário sem que Reimu saiba.

Rinnosuke Morichika

Reimu é conhecida de Rinnosuke Morichika, um lojista que é dono do Kourindou e alguém que ela visita para conversar e fazer compras (e as vezes roubar). Aparentemente, ela está devendo muito para Rinnosuke por itens comprados e serviços prestados, mas ela nega, alegando que Rinnosuke "nunca aceita dinheiro" (coisa que o próprio nega). Rinnosuke também foi quem preparou o bastão de purificação de Reimu.

Sanae Kochiya

Apesar de ser a sacerdotisa do santuário rival, Sanae Kochiya está em termos amigáveis com Reimu e aparece frequentemente em Wild and Horned Hermit junto com Reimu e Marisa. Ela foi um pouco rude com Reimu na primeira vez que se encontraram, mas ela realmente achou que estava ajudando o Santuário Hakurei tentanto trocar o seu deus para Kanako Yasaka. Depois de Mountain of Faith, Sanae se ofereceu a ajudar Reimu como uma colega sacerdotisa a reunir fé para o santuário. E aparentemente ela virou amiga da Reimu desde então. Mesmo assim, elas não tem problema algum em antagonizarem uma à outra, mas isso geralmente se resolve na próxima vez que se encontram.

Kasen Ibaraki

Kasen Ibaraki é uma visitante frequente do santuário e age como uma mentora (e as vezes guardiã) de Reimu, que ela teme que esteja muito preocupada com desejos mundanos. Kasen se torna mentora de Reimu apenas como parte de seu próprio plano, mas continua a mentorando depois de alcançar seu objetivo. Reimu vê Kasen como uma intrometida maçante e ranzinza. Mas Reimu geralmente a obedece, ou porque Kasen está geralmente certa ou porque ela não quer discutir com ela. Kasen critica Reimu abertamente, dizendo que ela é muito gananciosa e preguiçosa com suas obrigações. Apesar disso, Reimu vê Kasen como uma amiga genuína. Enquanto lutava com o braço de Kasen, Reimu não conseguiu lutar com tudo de si até perceber que o braço era uma entidade completamente diferente da Kasen que conhecia. Hoje em dia, Reimu sabe que Kasen é secretamente um oni, mas por sua amizade e lucros que um dos esquemas de Kasen trouxe para seu santuário, Reimu não pode contar isso para ninguém.

Genji

Nos jogos de PC-98, Reimu usava uma tartaruga como método de voo. Essa tartaruga era Genji.

Três Fadas Travessas

Reimu é ocasionalmente o alvo das pegadinhas das Três Fadas Travessas, e as extermina sempre que as vê (a menos que estejam com Marisa). Em Oriental Sacred Place, as fadas se mudaram para uma árvore atrás do santuário e se tornaram vizinhas da Reimu, o que só aumentou o número de pegadinhas com ela. Reimu tenta expulsar as fadas, mas não consegue achar sua casa, que se localiza na Barreira Hakurei. Em uma tentativa de se tornarem amigas de Reimu, as três fadas a desafiam pra uma luta, pois de acordo com elas, Reimu tende a se tornar amiga dos youkai com quem luta. Depois de uma batalha intensa, Reimu derrota elas (instantâneamente), e diz que seu raciocínio é ridículo. Apesar disso, Marisa descobre que Reimu se tornou amiga das fadas, e no fim de Oriental Sacred Place, elas passam seu tempo no santuário, ajudando Reimu com suas várias tarefas.



  1. Embora este seja um tema de uma Fase 1, os comentários do ZUN no arquivo th4_02.txt afirmam que este tema pertence a ela.
  2. Wild and Horned Hermit capítulo 5
  3. Perfect Cherry Blossom: Enredo da Marisa - "Esta barreira é incrível. Não há como uma novata como eu resolver este mistério. Será que está faltando algo?"; Enredo da Reimu - "Você quebrou a barreira para chegar até aqui, não foi!" "Ela apenas se abriu facilmente."
  4. Oriental Sacred Place capítulo 15
  5. Forbidden Scrollery capítulo 7 - "Ah, este gesto é mau. Irá dissolver qualquer selo; É a técnica trapaceira da Reimu."
  6. Resposta do ZUN a mensagens no antigo Gensou Bulletin Board 3
  7. Embodiment of Scarlet Devil - fase Extra