Story of Eastern Wonderland

東方封魔録

The Story of Eastern Wonderland

Story of Eastern Wonderland
Criador ZUN
Distribuidor Amusement Makers
Lançado em Trial: Desconhecido

Full: Agosto 15, 1997
Gênero Vertical Danmaku Shooting Game
Modos de jogo Single-Player Story Mode
Plataformas NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Requisitos mínimos de sistema Intel 486 33MHz, 2MB hard disk, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 520k RAM

Touhou Fuumaroku (Registro de Selamento de Demônios) ~ Story of Eastern Wonderland (東方封魔録 ~ História do País das Maravilhas Oriental) é o segundo jogo da série Touhou, também é o primeiro jogo na série do gênero danmaku, e foi lançado para PC-98 em 1997. The Story of Eastern Wonderland apresenta as personagens Marisa Kirisame e Mima como adversárias, ambas personagens que apareceriam novamente na série.

A sacerdotiza local Reimu Hakurei retorna de uma sessão de "treino" nas montanhas, apenas para encontrar o templo Hakurei ocupado por um contingente de fantasmas e youkais. Animada com a oportunidade de testar suas novas habilidades, ela pega os poderosos orbes Yin-Yang Hakurei e parte nas costas de sua tartaruga Genjii para buscar a fonte da invasão.

Gameplay

The Story of Eastern Wonderland coloca o jogador no papel da "miko" Reimu Hakurei e oferece três tipos de ataque distintos a escolher - um ataque com grande abrangência de área porém com pouco poder, um ataque moderado tanto em área quanto em poder com capacidades de perseguir o alvo, e um ataque com área pequena e grande poder, com uma penalidade de movimento. As bombas (Spell Cards) também exibem um comportamento único dependendo do ataque escolhido.

Como o primeiro jogo danmaku da série Touhou, The Story of Eastern Wonderland introduz muitas características que são hoje em dia marcas registradas da série como um todo: hit boxes relativamente pequenas, chefes que não são muito maiores que a personagem do jogador porém sendo muito ágeis, um sistema de power-up, point items de valores variáveis, um Extra Stage destravável, e um sistema de pontuação semi-complexo. Esse jogo também é a primeira aparição de Marisa Kirisame, que se tornou uma das personagens mais freqüentes da série, perdendo apenas para a própria Reimu.

Conceito

O jogo em si foi projetado para ficar ao lado de Highly Responsive to Prayers no Comiket 52. ZUN gaba-se de ser um jogo de danmaku com tantas variedades de balas que nem mesmo DoDonPachi, um jogo de tiros inovador da época, se compararia. Grande parte do design dos cenários foi aparentemente influenciado por Darius Gaiden, uma entrada numa série que ZUN costuma citar como uma das suas principais inspirações.

Antes de o jogo ser lançado na Comiket 52, ZUN já estava a trabalhar em Phantasmagoria of Dim.Dream.

História

Artigo principal: Story of Eastern Wonderland: Tradução (inclui o script traduzido e o manual)

A história envolve a investigação de Reimu sobre monstros que apareceram de repente no Santuário Hakurei. Desta vez, ela leva duas Yin-Yang Orbs e a sua tartaruga Genjii para poder voar. Ela encontra Rika com seu Flower-Tank e Meira, que querem lutar contra Reimu por motivos pessoais. Ela viaja então pelo Mundo das Fantasias, que fica entre Gensokyo e Makai, e derrota as Cinco Pedras Mágicas para chegar a Reimaden, onde encontra Marisa Kirisame e reencontra Mima. Marisa parece ser a serva do fantasma. Mima desaparece depois de sofrer uma derrota pelas mãos de Reimu, mas os monstros e espíritos à volta do santuário não parecem ter desaparecido.

Durante a fase extra, Rika ataca mais uma vez, desta vez com o seu novo tanque Evil Eye Σ. Depois de derrotar a engenheira, Reimu regressa ao santuário e vê que os monstros desapareceram.

Música

O jogo original incluía quinze faixas, no formato mais frequente nos jogos posteriores da série: um tema para cada fase, um tema para cada boss, um tema para o ecrã de título, um tema para o final e um tema para os créditos. Todos foram incluídos na sala de música do jogo, que também incluía os nomes das faixas, e o nome de cada faixa aparece no canto inferior direito sempre que é reproduzida no jogo; ZUN afirma que isto foi influenciado por Metal Black, um shmup de 1991 com deslocação horizontal da Taito.

Este é o único jogo para PC-98 que inclui duas versões muito diferentes da sua banda sonora, uma versão FM e uma versão MIDI, que podem ser seleccionadas no menu de opções. A versão MIDI, não limitada pela polifonia muito baixa das placas de som FM para o PC-98, inclui vozes, melodias e frases adicionais em muitas canções. A banda sonora MIDI requer um módulo de som externo para ser reproduzida, e foi concebida para ser reproduzida num Roland SC-88.

Na sala de música de Mystic Square, ZUN inclui três canções não utilizadas que não chegaram a ser incluídas na versão final do jogo - "Hakurei Shrine Grounds", "Sunfall" e "Demon-Sealing Finale". As quinze faixas principais e estas três canções não utilizadas aparecem mais tarde em Akyu's Untouched Score vol.3. Além disso, três canções tinham nomes internos diferentes dos usados no jogo.

Publicação

The Story of Eastern Wonderland foi lançado juntamente com Highly Responsive to Prayers na Comiket 52. Uma vez que o primeiro jogo estava completo desde 1995, não se sabe durante quanto tempo ZUN trabalhou neste.

Akyu's Untouched Score vol.3 foi lançado mais tarde no Comiket 71 no final de 2006, que incluía todas as dezoito faixas.

Em 19 de setembro de 2002, os cinco jogos PC-98 deixaram oficialmente de ser vendidos, um pouco depois do lançamento de Embodiment of Scarlet Devil.

Informações adicionais

Ligações externas

Team Shanghai Alice

Amusement Makers (Former) Site Oficial

Seleção de Músicas de Jogos de PC98 (MP3)

Seleção de Músicas de Jogos de PC98 (PMD)

Hoot Multisound Emulator