Bem vindo(a) à Touhou Wiki!

Subterranean Animism: Jogabilidade

Fonte: Touhou Wiki
Revisão em 01h13min de 27 de fevereiro de 2012 por MuKyuu (discussão | contribs) (Criando o artigo. Ainda estou traduzindo.)
(dif) ← Revisão anterior | Revisão atual (dif) | Revisão seguinte → (dif)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Jogabilidade

Controles

Esse jogo pode ser controlado com um teclado ou um gamepad.

A seguir, os controles para o teclado:

  • Setas movem a personagem.
  • Apertar Z dispara um grupo de balas; segurar a tecla dispara balas sem interrupções.
  • X lança uma bomba, também conhecida como Spell Card (somente se o jogador possui força suficiente).
  • Shift torna a personagem mais lenta e causa mudanças no tiro e na bomba, tornando os ataques, em geral, mais focados, concentrados. Segurar a tecla também aumenta a área de coleta de itens ao redor da personagem, possibilitando a obtenção de itens um pouco mais distantes.
  • Ctrl aumenta a velocidade dos diálogos, acelerando a taxa com que o texto é trocado na tela.
  • Home ou P cria uma foto da tela em formato .bmp na pasta “snapshot”.
  • F10 alterna entre o modo em janela e de tela cheia; no modo em janela, alterna ainda entre as diferentes resoluções.
  • Esc pausa o jogo e faz aparece o menu do jogo.
  • Quando o jogo estiver pausado, Q retorna à tela de título.
  • Quando o jogo estiver pausado, R retorna ao começo da primeira fase ou, no modo treino, ao começo da fase atual (equivalente à opção “Give up and Retry”).

Jogabilidade Básica

Subterranean Animism é um típico jogo de danmaku vertical: a personagem escolhida pelo jogador está sempre virada para a parte superior da tela, atirando em vários inimigos, esquivando-se de inúmeros projéteis e enfrentando um chefe ao final da fase.

Há quatro níveis de dificuldade: Easy, Normal, Hard e Lunatic. As diferenças entre os níveis incluem o número de disparos feitos contra o jogador, a rapidez e o padrão de movimento dos mesmos e o número de Spell Cards usadas pelos chefes.

Tiro

O “tiro” de uma personagem é o método principal do jogador de atacar os inimigos. O comportamento do tiro e a área afetada pelo seu ataque depende do tipo da personagem (por exemplo, “Reinforcemente Type” da Marisa) escolhido.

Point of Collection

Assim como em alguns jogos anteriores da série Touhou, há uma linha imaginária na porção superior da tela chamada de “point of collection”. Em Subterranean Animism, essa linha comporta-se de maneira um pouco diferente, mas o efeito é o mesmo. Quando a personagem está acima da linha, o Medidor de Comunicação chega a seu valor máximo, o que atrai todos os itens na tela à personagem. No começo da primeira fase, o “point of collection” é mostrado ao jogador. Para fazer uso dele, não é necessário ter força máxima ou usar o modo focado.