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恵方巻ナイトメア

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恵方巻ナイトメア
Sushi Roll Nightmare
SushiRollNightmare.png
Desenvolvedor Mitsume Shobo (ミツメ書房)
Editor 3-me
Lançado 30 de Maio de 2009 (Ultima atualização em 3 de fevereiro de 2010, v1.1)
Gênero Rhythm Game
Gameplay Pressione números 0-9 no tempo perfeito. Single-Player
Plataforma Flash
Requisitos Adobe Flash Player
Site Oficial Link

Sushi Roll Nightmare (恵方巻ナイトメア) é um fan game de Touhou Project feito por made by Mitsume Shobo (ミツメ書房 3-me).

Gameplay[editar]

Este jogo é melhor jogado em um teclado numérico.

Pressione o número mostrado no rolo de sushi utilizando as teclas de 0-9 no teclado uma vez que atinge o cursor no direito de marcar pontos. Faça em um tempo perfeito para marcar pontos mais altos.Se o número errado for pressionado ou o rolo de sushi passa o cursor, não serão atribuídos pontos e Hong Meiling aparecerá para obstruir a visão de Sakuya Izayoi confortando Remilia Scarlet que está comendo um longo rolo de sushi!

Segurando a tecla "E" antes de clicar em Game Start vai iniciar no Modo Fácil utilizando apenas as teclas 1-3.

Links Externos[editar]