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Embodiment of Scarlet Devil

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東方紅魔郷

The Embodiment of Scarlet Devil

Embodiment of Scarlet Devil
Criador Equipe Shanghai Alice
Distribuidor Equipe Shanghai Alice
Lançado em Trial: 10 de junho, 2002.

Completo: 11 de agosto, 2002.

Gênero Jogo de tiro vertical estilo Danmaku.
Modos de jogo Um jogador, modo estória.
Plataformas Windows 98/SE/ME/2000/XP
Requisitos mínimos de sistema Pentium 500MHz, 320MB hard disk, Direct3D, DirectX 8, 4MB VRAM, DirectSound, 32MB RAM

Embodiment of Scarlet Devil (Encarnação do Demônio Escarlate, na tradução literal; 東方紅魔郷, romanizado Touhou Koumakyou, significando Terras Orientais do Demônio Escarlate) é um desafiante jogo de tiro vertical, o sexto oficial da série Touhou. É o primeiro a ser lançado especificamente para o sistema operacional Windows.

O jogo toma lugar na mística terra oriental de Gensokyo, como usual. A estória revolve-se em torno do aparecimento de uma espessa névoa vermelha, que cobriu a terra e bloqueou os raios do sol. Jogando tanto como Reimu Hakurei (uma "miko", sacerdotisa de santuário shinto), ou Marisa Kirisame (uma ordinária maga bem humorada), você deve prosseguir através de 6 estágios atrás da fonte da névoa vermelha, e encarar o "Diabo Escarlate" por trás de tudo.

Gameplay

Artigo Principal: Embodiment of Scarlet Devil: Gameplay

Embodiment of Scarlet Devil apresenta dois personagens jogáveis diferentes para escolher, com dois diferentes tipos de Spell Card cada. Reimu Hakurei pode cobrir uma larga área da tela com ataques mais fracos, enquanto Marisa Kirisame conta com sua velocidade e poder para compensar sua estreita abrangência de ataque. As bombas (Spell Cards) também mostram diferente comportamento e dano dependendo do personagem e tipo escolhido.

Um importante novo recurso no gameplay que Embodiment of Scarlet Devil introduziu após seu predecessor, Mystic Square é o "colecionamento automático de item" que permite a você colecionar todos os itens na tela por se mover ao topo da tela se estiver em Full Power e o Sistema de Counter através de Bombas, que permite que você "ignore" um ataque inimigo ao pressionar a Bomba imediatamente após levar o dano.

História

Artigo principal: Embodiment of Scarlet Devil: Tradução (script atualmente em revisão).

Durante um pacífico verão em Gensokyo, uma névoa escarlate não natural aparece sem aviso e cobre grande parte da terra. É forte o suficiente para bloquear os raios do sol, fazendo as áreas afetadas se tornarem escuras e frias. Reimu Hakurei, uma Miko trabalhando no Santuário Hakurei, sente que é seu dever como Miko encontrar a causa deste evento não natural. Marisa Kirisame, uma Maga vestida de preto, tem esperança de que a pessoa lançando a magia terá alguns itens interessantes para surrupiar coletar. Dependendo em quem você escolher, apenas uma destas duas heroínas vai investigar.

A heroína viaja em direção a uma ilha de um lago de onde a névoa parece se originar. Antes de chegar em seu destino, a heroína é interceptada por Rumia, que estava viajando pela borda do lago, e então Cirno, que chamou o lago de seu lar. Ao chegar na ilha, a heroína é imediatamente atacada por muitos guardas. A ofensiva é liderada por Hong Meirin, que não tem sucesso em espantar a intrusa heroína das premissas. Após a luta, a heroína entra na Mansão do Demônio Escarlate, certa de que a pessoa causando a névoa está dentro. A heroína começa a investigar por uma escura biblioteca, onde Patchouli Knowledge tenta impedi-la de proceder. A heroína então chega até o corredor principal, onde a empregada chefe, Sakuya Iyazoi, também tenta impedí-la de alcançar sua patroa. Após a longa jornada, a heroína encontra-se cara a cara com o próprio Diabo Escarlate, Remilia Scarlet, na sacada da Mansão do Diabo Escarlate. Remilia revela que a névoa escarlate foi criada para que ela pudesse se sentir confortável ao sair durante o dia. Depois de uma batalha feroz, Remilia é derrotada e as coisas retornam à normalidade relativa de Gensokyo.

Alguns dias depois, a heroína retorna à Mansão do Diabo Escarlate durante a ausência de Remilia e encontra a mansão em caos. Encaminhando-se para o corredor principal, a heroína luta com uma equipe de empregadas mais forte que a de antes, assim como uma versão muito mais forte de Patchouli. Enquanto a heroína se pergunta porque todos estão à margem da loucura, a irmã mais nova de Remilia, Flandre Scarlet aparece. Flandre revela que ela estava sendo escondida dentro da mansão por 495 anos, e que nunca havia visto um humano antes. Flandre pede à heroína que brinque com ela, e após uma longa e difícil batalha, Flandre é derrotada.

Informações Adicionais

Links Externos