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Fairy Wars
妖精大戦争 ~ 東方三月精
Great Fairy Wars ~ Touhou Sangetsusei | |
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Criador | Team Shanghai Alice / Makoto Hirasaka |
Distribuidor | Team Shanghai Alice |
Lançado em | 14 de agosto de 2010 |
Gênero | Jogo de Congelamento de Danmaku Vertical |
Modos de jogo | Modo história de um jogador |
Plataformas | Windows 7/Vista/XP |
Requisitos mínimos de sistema | Pentium 1GHz, 300 MB no disco rígido, Direct3D, DirectX 9, 64MB VRAM, DirectSound, 256MB RAM |
Great Fairy Wars (em português: Grandes Guerras das Fadas; título original: 妖精大戦争 ~ 東方三月精; romanizado: Yousei Daisensou ~ Touhou Sangetsusei, que significa Grandes Guerras das Fadas ~ Três Fadas Orientais), também chamado somente de Fairy Wars, é um jogo de congelamento vertical de danmaku e é o jogo de número 12.8 na série.
Jogabilidade
- Artigo principal: Fairy Wars: Jogabilidade
Fairy Wars, quando comparado aos jogos mais tradicionais da série, apresenta as seguintes diferenças:
- Só há uma personagem capaz de ser controlada, a Cirno.
- Só há um tipo de tiro disponível.
- O jogo contém somente 3 fases; no entanto, é possível usar caminhos diferentes, isto é, jogar as fases em qualquer ordem desejada.
- Ao se segurar o botão de tiro, carrega-se um ataque que é capaz de congelar as balas que estiverem perto da Cirno quando o ataque for executado.
- No lugar de vidas, há “motivação”. Ela é representada por um valor em porcentagem – quando a Cirno é atingida, ela perde 100% de motivação. Se esse valor ficar abaixo de 0%, ocorre um game over.
- A bomba recebe o nome de “Perfect Freeze” e, além de deixar o jogador invencível por um curto período de tempo, congela todas as balas possíveis na tela. Assim como a motivação, há uma porcentagem que representa o Perfect Freeze. O valor máximo é 300%, e usar a habilidade uma vez subtrai 100% do valor total. Note que não se pode usar o Perfect Freeze quando seu valor está abaixo de 100%.
História
- Artigo principal: Fairy Wars: História
As Três Fadas da Luz, Sunny Milk, Luna Child e Star Sapphire, queriam reunir outras fadas para que pudessem aterrorizar os humanos. Mas, para reuni-las, as três fadas teriam que usar a força bruta. Assim, numa tentativa de recrutar a Cirno, elas destruíram sua casa. Ela entende isso como uma declaração de guerra e sai em busca das três fadas.
Após derrotá-las, Cirno se convenceu de que era a mais forte e, por isso, começou a procurar novos oponentes. Ela desafiou Aya Shameimaru, mas a repórter se recusou a lutar e sugeriu que Cirno buscasse um humano com quem lutar. Aya ainda lhe contou que, por perto, havia alguns humanos que tinham terminado de ver as flores. Então, Cirno foi a esse lugar, e lá encontrou um novo oponente, Marisa Kirisame.
Conceito
O jogo foi concebido como curto e fácil de jogar, pois suas protagonistas seriam fadas, seres simples. Assim, o jogo só tem 3 fases. O diálogo também é mais simples.
A história do jogo é uma continuação dos eventos que se passam no capítulo extra do volume 2 de Strange and Bright Nature Deity. Essa informação vem dos comentários do CD que acompanhavam esse volume, onde ZUN diz que imaginava que o tal capítulo seria a história de abertura para um “jogo de tiro normal”.
Já que Makoto Hirasaka desenhou esse manga, as personagens do jogo foram desenhadas por ele. Assim, Fairy Wars é o primeiro jogo Touhou de danmaku que não foi desenhado pelo ZUN.
Música
- Artigo principal: Fairy Wars: Música
Fairy Wars contém somente 10 músicas diferentes. A primeira e a nona faixa são versões revisadas do costumeiro tema da tela de título. A décima faixa é uma versão da música da tela de pontuação que já havia sido usada em Mountain of Faith, Subterranean Animism e Undefined Fantastic Object. Além disso, essa música foi usada posteriormente em Ten Desires. Das sete faixas restantes, quatro são usadas como temas de fases e três são músicas de lutas contra os chefes.
Os chefes da primeira e da segunda fase usam o mesmo tema, "Apostando Sua Vida Em Uma Brincadeira" (いたずらに命をかけて). Na terceira fase, as três inimigas compartilham um mesmo tema. Portanto, Marisa é a única personagem que possui, no jogo, um tema próprio.
O tema da primeira fase, “O Refrão da Adorável Grande Guerra” (可愛い大戦争のリフレーン) apareceu pela primeira vez no CD que acompanhava o segundo volume de Strange and Bright Nature Deity.
Na tela de música, o tema da luta contra as três fadas aparece escrito errado: ao invés de “妖精大戦争 ~ Fairy Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Fairy Wars), a lista mostra “妖精大戦争 ~ Faily Wars” (Grande Guerra das Fadas ~ Faily Wars).