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Lotus Land Story
Lotus Land Story | |
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Lotus Land Story | |
Desenvolvedor | ZUN Soft |
Editor | Amusement Makers |
Lançado |
Amostra: 1998-07-02 Lançamento: 1998-08-14 |
Gênero | Tiro de Danmaku vertical |
Gameplay | Single-Player Modo História |
Plataforma | PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586) |
Requisitos |
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Touhou
Gameplay
Lotus Land Story apresenta duas personagens jogáveis para escolher, cada uma com dois diferentes tipos de ataque. Reimu Hakurei pode preencher uma ampla área da tela com ataques fracos, enquanto Marisa Kirisame confia em seu poder para compensar a curta amplitude da extensão de seu ataque. As bombas também exibem únicos comportamento e quantidade de dano dependendo da personagem escolhida.
Lotus Land Story é o primeiro jogo da série a apresentar bombas que auto-coletam itens, contagem de graze, e um não trivial sistema de pontuação que envolve a coleta de itens de sonho que aumentam o potencial de pontuação do Jogador. O sistema de pontuação de Lotus Land Story marca também a primeira instância da série de bônus de score por eliminação de balas seguidos da derrota de subchefes e chefes. Por fim, Lotus Land Story introduz o sistema de contrabomba, que permite que você evite um golpe fatal usando uma bomba no momento em que for atingido, o que também aparece em todos os jogos posteriores.
Conceito
Esse é o primeiro jogo a usar a palavra 幻想郷 (Gensokyo), que está no título, mas isso não implica que essa palavra é o nome do mundo ao qual a série Touhou está antes de mais tarde.
Lotus Land Story voltou ao tema de Story of Eastern Wonderland, assumindo o formato de um jogo Bullet Hell. Contudo, o número de balas foi grandemente aumentado, e uma segunda personagem jogável foi adicionada (Marisa Kirisame).
História
- Artigos Principais: História, Tradução e Personagens
Seguindo os eventos dos jogos anteriores, youkai logo começam a lotar o Santuário Hakurei, instigando Reimu Hakurei e Marisa Kirisame a seperadamente ir ao lago nas montanhas, ao qual parece ser a fonte de uma tremenda oscilação de poder. As duas alcançam a porta de entrada debaixo do lago, que teleporta elas à um estranho mundo dos sonhos, onde reside a mansão Mugenkan, onde a mentora supostamenta está.
Música
- Artigo Principal: Música
O jogo contém 22 músicas, incluindo temas separados para o Estágio 1 dependendo da personagem que o jogador estiver utilizando. Contudo, na music room de Mystic Square, como também no Akyu's Untouched Score vol.1, houveram mais seis músicas listadas que ZUN decidiu não usar no jogo. Akyu's Untouched Score conteve incluidas também versões levemente diferentes de Decoration Battle e Inanimate Dream.
Publicação
Lotus Land Story foi desenvolvido durante 1998 e teve seu lançamento oficial na Comiket 54. Aparentemente, ZUN vendeu apenas entre 200 e 300 cópias do jogo. Em 19 de Setembro de 2002, todos os cinco jogos para PC-98 pararam oficialmente de serem vendidos, pouco tempo depois Embodiment of Scarlet Devil foi lançado.
A trilha sonora mais tarde foi incluída na special music room de Mystic Square, e depois em Akyu's Untouched Score vol.1, que foi lançado na Reitaisai 3 em 21 de Maio de 2006.
Staff
ZUN (太田順也 Ota Jun'ya) — Programa, Gráfico, Música
Agradecimentos especiais para...
東京電機大学 Amusement Makers
Aotaka
Kaoru (かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)
Links Externos
Oficial
- Team Shanghai Alice
- Amusement Makers (Former) Official Site
- Selection of PC-98 Game Music (MP3)
- Selection of PC-98 Game Music (PMD)
Não Oficial
- Hoot Multisound Emulator
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