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Subterranean Animism

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東方地霊殿

Animismo Subterrâneo

Subterranean Animism
Criador Team Shanghai Alice
Distribuidor Team Shanghai Alice
Lançado em Trial 0.01a: 25 de maio de 2008
Trial 0.02a: 29 de junho de 2008
Trial 0.02b: 20 de julho de 2008
Completa: 16 de agosto de 2008
Gênero Jogo de tiro vertical estilo danmaku
Modos de jogo Modo história de um jogador
Plataformas Windows 2000/XP
Requisitos mínimos de sistema Pentium 1GHz;
397MB no disco rígido;
Direct3D;
DirectX 9 (Julho de 2008);
32MB VRAM;
DirectSound;
128MB RAM

Subterranean Animism (em português: Animismo Subterrâneo; título original: 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism, que significa Palácio Oriental dos Espíritos da Terra) é o décimo primeiro jogo da série Touhou. A versão demonstrativa foi lançada na Reitaisai 5, e a versão completa na Comiket 74.

Jogabilidade

Artigo principal: Subterranean Animism: Jogabilidade

Em Subterranean Animism, pode-se escolher uma de duas personagens para jogar: Reimu Hakurei ou Marisa Kirisame. Cada uma possui três tipos de tiro, e cada tipo representa uma outra personagem que auxilia a protagonista. À medida que são coletados, os itens de força criam “satélites” (chamados options) ao redor da personagem escolhida. O número máximo de options é 4, exceção feita à combinação Marisa/Alice, que permite 8 A força também é usada para se usar as bombas. As options e bombas possuem efeitos diferentes dependendo do tipo de tiro escolhido.

O sistema de pontuação é baseado no grazing e nos itens que aparecem após a morte de inimigos. Para aumentar sua pontuação, o jogador é incentivado a grazear sempre que puder, pois assim aumentará o valor dos itens de pontos. Grazear várias balas em um curto período de tempo faz com que o jogo conceda ao jogador, temporariamente, a habilidade de auto-coletar os itens na tela, recebendo por eles seu valor máximo (idêntico ao efeito do point of collection, mas não depende da posição da personagem na tela).

História

Maus espíritos do subsolo são vistos vagando por Gensokyo. Reimu e Marisa acham isso suspeito e uma delas começa uma investigação. Durante a busca, a heroína é acompanhada por uma personagem que está na superfície. A Reimu pode ser ajudada pela Yukari, Suika ou Aya. Já a Marisa pode ser aocmpanhada pela Alice, Patchouli ou Nitori. Essas personagens auxiliares falam com a protagonista, mas, duirante o jogo, não estão fisicamente presentes.

No subsolo, a heroína, após algumas batalhas, chega ao Palácio dos Espíritos da Terra. No palácio, a heroína conhece Satori Komeiji, a mestre do palácio. Satori ataca a heroína e, após a luta, afirma que não tem relação com o incidente e que talvez sua gata de estimação seja a culpada. Ao adentrar os Restos de um Inferno Flamejante, a heroína encontra a tal gata, Rin Kaenbyou, que se transforma na sua forma youkai. Rin conta à heroína que sua amiga, Utsuho Reiuji, havia adquirido poderes nucleares e queria usá-los para conquistar Gensokyo. Por isso, Rin ficou preocupada e mandou os espíritos da terra para a superfície para pedir ajuda dos youkai. Então, ela desafia a heroína a uma batalha para ver se esta seria capaz de parar a Utsuho. Após outra vitória, a heroína parte para desafiar Utsuho, que, depois de sua derrota, diz que ganhou seus poderes graças à influência de uma deusa (provavelmente Kanako Yasaka).

Após os eventos principais do jogo, a heroína visita o Templo Moriya com o objetivo de falar com a deusa Kanako. Lá, encontra e derrota Sanae Kochiya. No entanto, ao invés da Kanako, a heroína se depara com Koishi Komeiji, a irmã mais nova de Satori. Koishi sabe que a heroína derrotou Utsuho e, por isso, decide desafiá-la para uma batalha.

Música

Subterranean Animism possui dezessete faixas: catorze usadas nas fases e lutes contra chefes, uma para a tela de título, uma para as seqüências dos finais e uma para os créditos.

Ligações Externas

Oficiais

Não oficiais